А что за мапы на рефлекте и рефракте?
Что б работать в вирее, нужно иметь экспертные знания по свету, тени, отражению, преломлению и много еще чего. Вирей поумолчанию дает не правильный рендер и у дизайнера появляется замечательнейший шанс, самому настроить все параметры. Это сотня всяких галочек, счетчиков, вкладочек, различных комбинаций между ними, Приятно конечно посидеть и изучить как убрать пиксельные края, как добиться нужной плотности тени, повозиться с материалами ну и с прочим гемором. У кого есть время. Однако.. К великому счастью кроме вирея есть другие движки. Где все эти галочки, счетчики, и прочие крутилки вертелки спрятаны в код движка. У тебя 4 ползунка двигая которые сцена гармонично изменяется целиком. Это примерно как в фотошопе равкамера.
Ребята не зацикливайтесь на вирее, экспериментируйте в других движках. Это интересно и полезно.