Или обход по улицам - так грандиозней: мимо почти настоящих домов, от ворот по всем 7 ярусам, до древа и могил королей...)))
Эх, как бы хотелось бы там прогуляться🙂
Или обход по улицам - так грандиозней: мимо почти настоящих домов, от ворот по всем 7 ярусам, до древа и могил королей...)))
Эх, как бы хотелось бы там прогуляться🙂
спасибо Артур🙂 да согласен что ракурси в большинстве неинтересние)) просто делал все очень бисрто и чисто чтоб народ увидел не по частям а все вместе=)
птичек ето хорошо но я незнаю ни анимации ни афтера чтоб там что то слепить🙂)
обход по улицах от начала до конца ето хорошо но по временни только на ето уйдет минут 4-5 чтоб все увидеть, а ето достаочно долго рендерить))
в следующей видеошке исправлю свет, и зделаю норм облет камери минути на 3 з интересними ракурсами🙂 но уви тоже в сермате(
Еллесарспасибо Артур🙂 да согласен что ракурси в большинстве неинтересние)) просто делал все очень бисрто и чисто чтоб народ увидел не по частям а все вместе=)
птичек ето хорошо но я незнаю ни анимации ни афтера чтоб там что то слепить🙂)
обход по улицах от начала до конца ето хорошо но по временни только на ето уйдет минут 4-5 чтоб все увидеть, а ето достаочно долго рендерить))
в следующей видеошке исправлю свет, и зделаю норм облет камери минути на 3 з интересними ракурсами🙂 но уви тоже в сермате(
Точно, если птичек,то чаек, которых потом ощипают на шлемы стражам цитадели!🙂
А со светом в чем проблемы? Менталреевское небо, солнце и освещение хорошее.
Больше проблем с окружением и ландшафтом (гора Миндолуин, горы Мордора, река Андуин, руины Осгилиата, дороги и лесочки), подборка текстур для травы, города, горы и др.
с врей тоже красиво) а пригать з одного рендера на другой нехочу) нужно учить один)
я вобще анимацию не буду делать) только статику) то что анимация ето просто чтоб показать как все есть вместе и как оно виглядит🙂 чтоб делать норм анимашку нужно долго сидеть анимировать разние обєкти и много чего а я с етим вобще незнаком(
будет статика а гори у фш дорисую.
да вот так вот сидел ..работал и только слишу запах горелого и вижу черний градиент по панели🙂
ноут уже починили) но сказали что з такими темпами через месяц - другой кулер здохнет)
у меня был вариант делать по гарантии, но как мне сказали минимум две недели то я закрил дверь з той сторони🙂
отнес к толковим людям в одной фирме через которую ми железо на работу берем, зделали за день все🙂 иногда стоит доплатить чем ждать)ибо за две недели я куплю те деньги которые потратил на ремонт) а вообще две недели без компа не выдержу🙂
лучше скажи отдельно где то запчать и сам поставь) бистре будет) как я понял слетела видюха? если дискретная то можна сменить)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Виктор Престая (Еллесар)
Artur Pass Kickname
Это очень(!) круто)
Только вот облеты камерой напрягают, не интересно. Понимаю что это только превью, но надо хорошо подумать над тем как интересно показать.
ПС. и птичек пролетающих добавить в самом начале)
Dimon
Эх, как бы хотелось бы там прогуляться🙂
Dimon
Эх, как бы хотелось бы там прогуляться🙂
Виктор Престая (Еллесар)
птичек ето хорошо но я незнаю ни анимации ни афтера чтоб там что то слепить🙂)
обход по улицах от начала до конца ето хорошо но по временни только на ето уйдет минут 4-5 чтоб все увидеть, а ето достаочно долго рендерить))
в следующей видеошке исправлю свет, и зделаю норм облет камери минути на 3 з интересними ракурсами🙂 но уви тоже в сермате(
Artur Pass Kickname
Вот тебе урок по птичкам http://school-3d.ru/lessons/3ds-max/164-animaciya-stai-ptic-za-5-minut-v-3ds-max.html
Не знаю почему, но убежден что они там просто обязаны быть)
Виктор Престая (Еллесар)
Artur Pass Kickname
Виктор Престая (Еллесар)
Dimon
А со светом в чем проблемы? Менталреевское небо, солнце и освещение хорошее.
Больше проблем с окружением и ландшафтом (гора Миндолуин, горы Мордора, река Андуин, руины Осгилиата, дороги и лесочки), подборка текстур для травы, города, горы и др.
Виктор Престая (Еллесар)
со светом:?
ну вопервих все в гаме 1,0. вовторих нету карти врей скай (я юзаю врей)
нужно сан ставить, колор корект з хдри и тд тп) + скалу домоделить))
Dimon
У Ментала красиво и быстро(ну для меня),вот урок http://3dsdesign.ru/3dmax-lessons/76-sozdanie-vodnoj-poverxnosti-3ds-max-mental-ray.html
Вот с "горкой" придется повозится: тропинки лепить (они и в фильме и в книге) и тп
Виктор Престая (Еллесар)
я вобще анимацию не буду делать) только статику) то что анимация ето просто чтоб показать как все есть вместе и как оно виглядит🙂 чтоб делать норм анимашку нужно долго сидеть анимировать разние обєкти и много чего а я с етим вобще незнаком(
будет статика а гори у фш дорисую.
Виктор Престая (Еллесар)
щас на нем черный градиент) отдал в ремонт) ..рендери убивают железо🙂
..KeeL..
Dimon
Мда! И врагу не пожелаешь!
Виктор Престая (Еллесар)
ноут уже починили) но сказали что з такими темпами через месяц - другой кулер здохнет)
LerDo
Виктор Престая (Еллесар)
отнес к толковим людям в одной фирме через которую ми железо на работу берем, зделали за день все🙂 иногда стоит доплатить чем ждать)ибо за две недели я куплю те деньги которые потратил на ремонт) а вообще две недели без компа не выдержу🙂
лучше скажи отдельно где то запчать и сам поставь) бистре будет) как я понял слетела видюха? если дискретная то можна сменить)
Ferodun