Render.ru
Поддержать

Minas tirith

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
освещение статуи и цвет неба не совпадают)
Рейтинг
141
ну вот такое у меня на рендере виходит .. незнаю даже хорошо ето или неочень .. как и што исправить ..и мат бронзи невиходит нормальний..

Вложения

Legi

Активный участник
Рейтинг
11
ИМХО без матов смотрелось гораздо лучше.

К Д (Rebate)

Знаток
Рейтинг
58
Выглядит ... хм... однородно )). Что нам там фильм с близких ракурсов говорит ...

мат бронзи невиходит нормальний
Скачай несколько и примерь.
Рейтинг
141
ну я готов вислушать любие предложения по улудшению🙂 любие совети ..проблема в матах или в том што все просто похоже друг на друга?

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
мне кажется что слишком все однообразно..
как освещается город ночью? сделай факела там из стен торчат, а если факела, то нужно копоть от них на стенах..
это как пример.. не забывай что если идет дождь то кое где могут появиться темные пятна от воды.. и снизу все постройки грязнее и темнее .. мало того там может прорости кое где мох, ибо сырость от земли...

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
могу подсказать как сделать градиент от одной текстуры (темной и с мохом) к нормальной при этом имея 2 текстуры процедурно.
подсказка юзать разные каналы текстур.

Ferodun

Знаток
Рейтинг
34
а не много полигонов в нем... тяжелый он походу для такой сцены...
ты эти выемки лучше текстурой нарисуй...
Рейтинг
141
да там всеравно) я удалил все домики и оставил только одну улицу) так што после удаления линшего сцена у меня просто летает 8)
Рейтинг
141
короче замоделил домик и попробую зделать развертку🙂 ато мешать текстури както пока невиходит нормально) попробую разние способи🙂