а как избегать таких косяков?я думал сперва что это из того что я криво рисовал но даже если зарисововал из разных окон проекций квадрат то выходит такой косяк ..
спасибо) я пробовал и то и то и скажу что браш круче 🙂
скульптуринг там сильний и много чего) хотя есть и минуси-)
но мудбокс классно работает с максом и фш ..особенно в рисовании текстур) навигация в нем удобная как в максе-) до браша долго привикал)
но есть один БОЛЬШОЙ МИНУС , в том что нельзя виравнивать преспективу по осях как у браше, зажал шифт и к ближнией оси повернуло, а тут не нахожу( ето неудобно ..
P.s. когда же здесь будут анимирование смайлики как на 3дмире🙂)
ну есть camera bookmarks где можно все себе продумать.... я тоже в браше работаю причем так же как и в мудбоксе и мне браш кажется слабоватым в скульпте и неинтересным в текстурировании ну а про ретоп и всякую другую глупость уже много написано.........
Ещё можно сделать персеты для камеры. То есть установить нужный тебе вид и сделать кнопку для него. Справа внизу где штампы, материалы и прочие пресеты есть вкладка камеры. Создаёшь новую камеру, как тебе надо. Потом достаточно по кнопке тыцкнуть и будет вид из неё.
да, top, side, front я нашол, а back. bottom, right неочень понял как включить) просто когда рисуеш по зданиях текстурами камня то з преспективи сложно норм закрасить, нужно точний вид..
на самом деле все очень просто, создаешь в 3дмаксе камеры которые нужны и ставишь галочку orthographic...
через fbx экспорт в мудбокс, для того и задумали этот формат с кучей наворотов... это если у тебя все не 2012 там одним нажатием все происходит
да вроде все нормально работает с майкой, тока иногда вопросов много задает это раздражает
мне вот очень понравился стыренный из майки пробел, очень удобно и привыкаешь к этим менюшкам, они в тему когда работаешь в expert mode
пока впечатления только положительные вроде не испортили они его............
а что тормозит? просто у меня квадра2000 и тормозит только на всяких некачественно сделанных болванках а так все летает и я в шоке от его производительности... браш просто нервно курит, но он мне нужен для ноута который без квадры, потому как браш исспользует тока проц и так я буду знать браш вдоль и поперек
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Виктор Престая (Еллесар)
FlyAnt
Виктор Престая (Еллесар)
Виктор Престая (Еллесар)
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
omegavegas
да Mudbox это тема.... по круче браша будет... для того впрочем и создавался
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
скульптуринг там сильний и много чего) хотя есть и минуси-)
но мудбокс классно работает с максом и фш ..особенно в рисовании текстур) навигация в нем удобная как в максе-) до браша долго привикал)
но есть один БОЛЬШОЙ МИНУС , в том что нельзя виравнивать преспективу по осях как у браше, зажал шифт и к ближнией оси повернуло, а тут не нахожу( ето неудобно ..
P.s. когда же здесь будут анимирование смайлики как на 3дмире🙂)
omegavegas
omegavegas
Виктор Престая (Еллесар)
ето всмисле камеру ставиш под нужний вид?
а з ретопом в браше согласен🙂 но соглашусь что главное прямие руки🙂
FlyAnt
Виктор Престая (Еллесар)
FlyAnt
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
omegavegas
через fbx экспорт в мудбокс, для того и задумали этот формат с кучей наворотов... это если у тебя все не 2012 там одним нажатием все происходит
FlyAnt
omegavegas
мне вот очень понравился стыренный из майки пробел, очень удобно и привыкаешь к этим менюшкам, они в тему когда работаешь в expert mode
пока впечатления только положительные вроде не испортили они его............
FlyAnt
omegavegas
FlyAnt