Я уже года полтора слежу за вашим Випом, не перестаю удивляться. Хотя у самого тоже лежит на жестком работа, которую долго делал, но терпения не хватило. Надеюсь вернусь к ней когда-нибудь.
А по поводу качества, не знаю, не знаю. Ведь вы не будете делать детальные рендеры всех домиков, а издалека пойдет мне кажется. Ну это конечно как текстуры и маты наложить. Но я думаю у вас всё получится.
Я вами искренне восхищаюсь, Еллесар! Ваше терпение и усидчивость поистине безграничны) Слежу за вашей работой уже около года)) С тех самых пор как сам только-только начинал изучать моделирование и только появился на этом сайте)) Уже более 2484 постов.. Это потрясающе) Это такая огромная работа!) Повторюсь, что восхищаюсь вами) Удачи в дальнейшей работе) Желаю все сделать как и задумываете) Не сомневаюсь что у вас это выйдет)
приехал ко мне с ebay-а 3D манипулятор) потрясающая вещь) очень классная и удобная штука для работы с графикой) особенно в максе, когда начинаются глюки с вращением в слишком крупных и мелких сценах) покрутил минас тирит) прошелся улицами) порадовал манипулятор в том что можна добратся до труднодоступных с помощю миши мест, и приближать можна до последнего вертекса и крутится вокруг него) сорри за оффтоп)
приехал ко мне с ebay-а 3D манипулятор) потрясающая вещь) очень классная и удобная штука для работы с графикой) особенно в максе, когда начинаются глюки с вращением в слишком крупных и мелких сценах) покрутил минас тирит) прошелся улицами) порадовал манипулятор в том что можна добратся до труднодоступных с помощю миши мест, и приближать можна до последнего вертекса и крутится вокруг него) сорри за оффтоп)
------------------------------
Minas Tirith
Молодец!!! Столько работы проделать самому это очень тяжело )))
да я умру пока все перемоделю еще и внутри.
да и вообще уже кажись сто раз здесь писал о том что домики весьма тяжелые, и после булина их в засунуть где то не вариант.
и об анимацие вообще не вижу смисла говорить, не под нее делал) то изначально нужно было думать.
единственное что здесь можна зделать, это рендери (надеюсь хорошие). пару с целым городом и улицы. может даже один два интерэра.
да блин вы представляете сколько там работы?)
то ж не мало, отмоделить все лов поли, затекстурить, засунуть в игровой движок...
у меня и так щас всего столько что почти не сплю) я ставлю перед собой цель делать клевие рендери) бегать там уже нехочу) уже весь город на память знаю) одно дело смотреть со сторони, "ой так прикольно, кто то моделит, а пусть еще сделает... "
а совсем другое дело делать то) пока промоделиш все детали, пока нарисуешь в любимых арках текстуру, поставиш хороший свет .. там уже оно снится начинает.
+ правки всякие, когда что то плохо сделаеш, народ ведь у нас веселий, после того, как уже все сделал, народ начинает видеть косяки и просить их исправить, что порой не так то просто, и нужно все по новой делать, ибо быстрее будет) оно ж тоже отбивает желание.
яркий пример переделок у випах Фаини 🙂
вообще незнаю где можна брать столько сили всего изменять в процесе на одной модели) я бы не видержал) могу делать любие объеми но не изменять то что есть 100 раз)
а то что я делаю по 100 арок и все их вибрасиваю, то только потому что пока не получил удовлетворительный результат) так что винужден вас заставить подождать) пока не набю руку как нужно)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
artnemart
artnemart
Виктор Престая (Еллесар)
RomanHeyder
Виктор Престая (Еллесар)
приехал ко мне с ebay-а 3D манипулятор) потрясающая вещь) очень классная и удобная штука для работы с графикой) особенно в максе, когда начинаются глюки с вращением в слишком крупных и мелких сценах) покрутил минас тирит) прошелся улицами) порадовал манипулятор в том что можна добратся до труднодоступных с помощю миши мест, и приближать можна до последнего вертекса и крутится вокруг него) сорри за оффтоп)
VentoDiLevante
Виктор Престая (Еллесар)
Андрей Булгаков (Taidrem)
Виктор Престая (Еллесар)
Андрей Булгаков (Taidrem)
VentoDiLevante
Виктор Престая (Еллесар)
Андрей Булгаков (Taidrem)
Виктор Престая (Еллесар)
умрупока все перемоделю еще и внутри.да и вообще уже кажись сто раз здесь писал о том что домики весьма тяжелые, и после булина их в засунуть где то не вариант.
и об анимацие вообще не вижу смисла говорить, не под нее делал) то изначально нужно было думать.
единственное что здесь можна зделать, это рендери (надеюсь хорошие). пару с целым городом и улицы. может даже один два интерэра.
VentoDiLevante
Виктор Престая (Еллесар)
то ж не мало, отмоделить все лов поли, затекстурить, засунуть в игровой движок...
у меня и так щас всего столько что почти не сплю) я ставлю перед собой цель делать клевие рендери) бегать там уже нехочу) уже весь город на память знаю) одно дело смотреть со сторони, "ой так прикольно, кто то моделит, а пусть еще сделает... "
а совсем другое дело делать то) пока промоделиш все детали, пока нарисуешь в
любимыхарках текстуру, поставиш хороший свет .. там уже оно снится начинает.+ правки всякие, когда что то плохо сделаеш, народ ведь у нас веселий, после того, как уже все сделал, народ начинает видеть косяки и просить их исправить, что порой не так то просто, и нужно все по новой делать, ибо быстрее будет) оно ж тоже отбивает желание.
Виктор Престая (Еллесар)
вообще незнаю где можна брать столько сили всего изменять в процесе на одной модели) я бы не видержал) могу делать любие объеми но не изменять то что есть 100 раз)
а то что я делаю по 100 арок и все их вибрасиваю, то только потому что пока не получил удовлетворительный результат) так что винужден вас заставить подождать) пока не набю руку как нужно)
VentoDiLevante
VentoDiLevante
Владимир Хадыко