Render.ru
Поддержать

Minas tirith

Наталья Глебова

Серебряный спонсор
Рейтинг
278
Еллесаряркий пример переделок у випах Фаини 🙂
вообще незнаю где можна брать столько сили всего изменять в процесе на одной модели) я бы не видержал)
Видишь ли, Еллесар…
Это всего лишь мой способ получения профессиональных знаний.
Я по собственному опыту отлично знаю, как это нудно - в сотый раз подробно объяснять аудитории элементарные, с моей точки зрения, вещи.
Именно поэтому я испытываю бесконечную благодарность к тем добрым людям, которые не оставляют меня своими советами.
И готова делать и переделывать до тех пор, пока у них окончательно не исчезнет желание со мной возиться.
Рейтинг
141
Круто сказанул, мододец))
спасибо🙂

Именно поэтому я испытываю бесконечную благодарность к тем добрым людям, которые не оставляют меня своими советами.
да, я согласен, вип очень полезная штука, бывает очень много полезних советов в процесе работы, но почему то много советов дают тогда когда уже работа почти сделаная, и изменить там что то очень сложно, а можна было многое изменить еще в начале, но люди поначалу почему то молчат) а потом вспоминают) а как можна менять модель на уровне меша когда на нем текстури лежат?) проще наново делать) ну то такое)
Рейтинг
587
Еллесарлюди поначалу почему то молчат)
А я давно говорил, что булеан - это зло!)) Но вообще да, случаи запаздалых советов имеются.

VentoDiLevante

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Молодец конечно столько долбатся с минас тиритом, ты работу потом скинуть можешь или будешь эксклюзивно держать для себя ?)
Рейтинг
141
немного изменил текстуру окна, но с дисплейсментом все равно проблемы, не могу никак их решить( может кто то что то подскажет?

Вложения

artnemart

Мастер
Рейтинг
270
А чем ты дисплейс делаешь? Vray Disp mod'ом или просто в мате? Или ваще менталом? Если ВрэйДиспМодом то там галка Keep Continuity, по-моему так.
Рейтинг
587
Гы)) А по мне так без дисплейса лучше)) Да и с включенным Keep Continuity в 3д дисплейсменте ты врядли свои масштабы рендернешь, рама не хватит, хотя кто его знает. Еще можешь попробовать сделать отрицательный дисп, иногда прокатывает.
Рейтинг
141
artnеmаrtА чем ты дисплейс делаешь? Vray Disp mod'ом или просто в мате? Или ваще менталом? Если ВрэйДиспМодом то там галка Keep Continuity, по-моему так.

Vray Disp mod'ом рендерю. галочка помагает, но время рендера просто ппц) я просто делал через 2д мапинг, и крутил параметр шифт, там быстрее рендер но вот такие косяки.. посмотрю на финальном рендере, время как бы не очень важно, но в когда в 20 раз больше (я щас попробовал) то даже не знаю как поступлю 😉


Владимир ХадыкоГы)) А по мне так без дисплейса лучше)) Да и с включенным Keep Continuity в 3д дисплейсменте ты врядли свои масштабы рендернешь, рама не хватит, хотя кто его знает. Еще можешь попробовать сделать отрицательный дисп, иногда прокатывает.
да то ж только на передний план) на среднем и заднем плане понятное дело бампом обойдусь 🙂

TaidremЕлессар а ты не перестарался со всеми этими сколами да побитостями?? Может всё же сделать более равнее?
там если ровно сделать то будет плоско очень и не красиво.

Dimon

Активный участник
Рейтинг
14
По мне лучше как есть, ровнее это когда только построили, а там прошли вроде как столетия.
Рейтинг
141
Ну твоя модель тебе решать))
🙂

По мне лучше как есть, ровнее это когда только построили, а там прошли вроде как столетия.
да, тогда даже на нових строениях уже были какие то неровности) не говоря об прошедших столетиях) то щас везде такая красивая кладка камня) ровная) а тогда была не такая)