Render.ru

как увеличить"плотность"НУРБСа

#1
Сделал revolved surface, и теперь надо Artisan'ом доработать, но у объекта слишком мало линий (извините не знаю как они правильно называются), поэтому ничего хорошего не получается. Подскажите как сделать объект более "детальным"
P.S. в свойствах обьекта увеличиваю Divisions U/Divisions V, линий становится больше, но "под кистью" объект ведет себя по-прежнему и линии потом исчезают.
 
#2
1) edit surfaces /rebild surfaces
2)выбери линии(изопармы они!!!) rmb /select isoparms /выбери в нужном месте необходимое число /insert isoparms
RTFM!!!!!!!!
 
Сверху