Я думал - ну и кораблик, попробуй его сделать, сколько времени и труда ухлопать.
А автор решил еще выше прыгнуть.
С народом согласен - ты сумашедший)
(но с потрясающей выдержкой и прямыми руками)
Да вы, батенька, маньяк! теперь всему этому безобразиу просто необходима ХОРОШАЯ вода. кстати, с ней можно сразу начинать работать параллельно, чтобы и от моделлинга можно было отвлечься
RockSPbДа вы, батенька, маньяк! теперь всему этому безобразиу просто необходима ХОРОШАЯ вода. кстати, с ней можно сразу начинать работать параллельно, чтобы и от моделлинга можно было отвлечься
я все же хочу домоделить корабли осталось немного,потом затекстурить,а уже потом заняться водой
я все же хочу домоделить корабли осталось немного,потом затекстурить,а уже потом заняться водой
а чем плох параллельный процесс? может идеи придут походу, это может отразиться на текстурринге, а тут такой объем работ, что сделать можно только один раз нормально)
RockSPbа чем плох параллельный процесс? может идеи придут походу, это может отразиться на текстурринге, а тут такой объем работ, что сделать можно только один раз нормально)
дело в том,что когда я делаю что-то параллельно,то я стараюсь совмещать сложный процесс,с более или менее простым,так что бы делая сложный, можно было отдыхать на простом, здесь же не тот случай)
попробовал потекстурить,понимаю,что скорее всего текстуру придется переделать,а то и вообще делать заново,но хотелось бы что бы мне указали на ошибки,как не нужно делать,и как нужно и т.д
P.S просьба геометрию корабля пока не критиковать,т.к все будет корректироваться
P.P.S решил начать со второстепенного объекта,что бы к текстурированию линкора подойти уже с кое-каким опытом
Вот смотрю на этот крейсер их японский и думаю какой смысл его было делать настолько высоким??? Какая смысловая нагузка в этом была, или это для того делалось чтобы враги при виде него пугались?))))) Или от смеха тонули?)))))
TaidremВот смотрю на этот крейсер их японский и думаю какой смысл его было делать настолько высоким??? Какая смысловая нагузка в этом была, или это для того делалось чтобы враги при виде него пугались?))))) Или от смеха тонули?)))))
Это делалось для дальности обзора. Авиации в то время толком не было, и кто в море во время боя был выше, тот и видел дальше, потому как стреляли пушки буквально "за горизонт". У многих кораблей были поднимающиеся телескопические площадки, чтоб видеть еще дальше.
TaidremВот смотрю на этот крейсер их японский и думаю какой смысл его было делать настолько высоким??? Какая смысловая нагузка в этом была, или это для того делалось чтобы враги при виде него пугались?))))) Или от смеха тонули?)))))
я думаю все же для дальности обзора,как и сказал Ferodun (3D Work),и я не очень понимаю что смешного в высокой надстройке)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Андрей Харитонов (hsimpson)
Ferodun
Виктор Престая (Еллесар)
Пётр Солодов
В хорошем смысле, конечно.
Count_one
А автор решил еще выше прыгнуть.
С народом согласен - ты сумашедший)
(но с потрясающей выдержкой и прямыми руками)
Vadim Valiullin
Дмитрий Миронов
Vadim Valiullin (3D Work)думаю если дальше появятся текстуры,нормальный свет,вода,дым из труб,то игрушечнось уйдет
RockSPb
Дмитрий Миронов
Vadim Valiullin
RockSPb
Дмитрий Миронов
попробовал потекстурить,понимаю,что скорее всего текстуру придется переделать,а то и вообще делать заново,но хотелось бы что бы мне указали на ошибки,как не нужно делать,и как нужно и т.д
P.S просьба геометрию корабля пока не критиковать,т.к все будет корректироваться
P.P.S решил начать со второстепенного объекта,что бы к текстурированию линкора подойти уже с кое-каким опытом
Вложения
Vadim Valiullin
Андрей Булгаков (Taidrem)
Дмитрий Миронов
Ferodun
Дмитрий Миронов
Дмитрий Миронов
Ferodun
Андрей Булгаков (Taidrem)