Render.ru
Поддержать

Dodge Challenger или flatout power xDD

InfInc

Знаток
Рейтинг
33
1чет понеслось, ниче немогу с сабой поделать -((
2 с посзоволения афтора перелопатил моторчег ^_^

Вложения

DirectX

Знаток
Рейтинг
49
вот тут у тя какая то трубка обросла крепление радиатора

DirectX

Знаток
Рейтинг
49
извеняюсь забыл прикрепить изображение

Вложения

Morkovich

Мастер
Рейтинг
103
Так соты радиатора и не сделал! Убери еще пупырь с воздушного фильтра и сделай воздушный патрубок))))

Вложения

InfInc

Знаток
Рейтинг
33
2DirectX, за всем и не уследишь -))) поправлю

2Morkovich, решетку мне лень было делать xD а вот патрубок, я сделал тоненький такой) а из фильтра исче такие вот две штуки надо сделать )

Вложения

InfInc

Знаток
Рейтинг
33
ап...
не успел отпостить в пятницу новые трубочки)), предпаследний апдэйт движка, еще решетка и фсё, дальще маты-)

я мало знаком с реактором... может ксто знает есть ли там ченить типа, падение твердых тел в хаотичном порядке на например на землю?( в моем представлении это как то так, берем 500 мелких объектов, ставим над местом падения, тыкаем кнопочку, просчитывается "анимация" как они упали) лень просто самому все раскидывать хочу сделать кучу мусора ^_^

Вложения

RudemaN

Активный участник
Рейтинг
17
Конечно есть! Там наоборот тяжело добиться аккуратного падения, все разлетается во все стороны.

RudemaN

Активный участник
Рейтинг
17
Если будут проблемы, обращайся в аське.

InfInc

Знаток
Рейтинг
33
RudemaNКонечно есть! Там наоборот тяжело добиться аккуратного падения, все разлетается во все стороны.
а как он называецото?)

GizmO_FBIЗачем так слоно? Чем scatter плох?
а можно поподробнее? )))

Артем Попов

Знаток
Рейтинг
42
Выделяешь обьект клоны которого нужно разбросать
Create > Compound Objects > Scatter
Pick Distribution Object > выбераем поверхность на которой нужно разбросать клоны обьектов (после выбора он станет цвета разбрасываемого обьекта) Убераеться кнопкой Hide Distribution Object в панеле команд справа, ближе к концу списка команд.
Duplicates - число копий
галочка Random Faces - произвольный метод распределения
Если ненравиться разброс, пару раз кликаем кнопку New в свитке Uniqueness или вводим ручками число.
Потом тоже важная часть, если обьект по которому тебе его нужно разбросать земля, а то что разбрасуешь - кактус, на пример, нужно убрать галочку Perpendicular в свитке Distribution Object Parameters, чтобы они были перепендикулярны небу.
также в свитке Transforms > Rotation по оси Z поставить градусов 45 - дает тоже разнобразие в обьекты.
Также и Scaling. Вроде все ))))

Артем Попов

Знаток
Рейтинг
42
Если же нужна именно КУЧА(гора 😃) мусора, то тогда нужно реактором конечно. )

InfInc

Знаток
Рейтинг
33
GizmO_FBIЕсли же нужна именно КУЧА(гора 😃) мусора, то тогда нужно реактором конечно. )
=) пасибо большое, щас попробую... как я понял получается что объекты рэндомно раскидываются по только поверхности? друг на друге оне валяцо не будут? -)

InfInc

Знаток
Рейтинг
33
RudemaNЕсли будут проблемы, обращайся в аське.
у тебя аси нету в инфе -(

Артем Попов

Знаток
Рейтинг
42
InfinityExeЦитирую GizmO_FBI:Если же нужна именно КУЧА(гора 😃) мусора, то тогда нужно реактором конечно. )
=) пасибо большое, щас попробую... как я понял получается что объекты рэндомно раскидываются по только поверхности? друг на друге оне валяцо не будут? -)
Неа, только по поверхности...

InfInc

Знаток
Рейтинг
33
GizmO_FBIЦитирую InfinityExe:Цитирую GizmO_FBI:Если же нужна именно КУЧА(гора 😃) мусора, то тогда нужно реактором конечно. )
=) пасибо большое, щас попробую... как я понял получается что объекты рэндомно раскидываются по только поверхности? друг на друге оне валяцо не будут? -)
Неа, только по поверхности...
я уж понил -))) но всеравно пасибо, всерано пригодится))

InfInc

Знаток
Рейтинг
33
RudemaNОй 269 875 121
пасибо -) за онлайн тутор ))