Зачастую память важнее проца... Ежели у тебя размер сцены такой, что не умещается в оперативке (а там кроме этого ещё обычно что-нибудь "навалено"), и диск при этом "свопит", то о скорости рендеринга говорить не придётся... покольку процессор будет обгонять HDD (с которого в этом случае будут подгружаться данные для рендеринга) по скорости...
Ну а сочетание большого количества памяти с мощным процессором (а лучше - двумя и выше) только приветствуется...
))