Render.ru
Поддержать

3д Макс для Чайника!(профи здесь лучше свои нервы не тратить)))

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Sta1lexКак применить smooth к выбранным полигонам модели?
Внизу кнопка в полигонах, где Smoothing Groups циферьками написаны

DeFRaGZoR

Активный участник
Рейтинг
5
Всем привет, сегодня моделил здание на работе по рефу(фотка) и пришел к выводу что вешать реф на бекграунд(background) не удобно, возможно ли сделать полу-прозрачным - окно программы 3ds max ? Для того чтобы на заднем плане висел реф, а в максе подстроить масштаб в перспективе чтобы посмотреть сходство модели и реального фото... Я новичек в 3ds max, но все же возможно ли это сделать ? Если да, то как? Заранее спасибо... Если глупый вопрос извеняюсь =)

Eugene132003

Знаток
Рейтинг
29
нормальный вопрос.абсолютно не глупый. а вот сделать полупрозрачным окно макса не удастся. я делаю так: вешаю фото или чертеж на бэкграунд через Alt+B. отмечаю Display Background и Lock Zoom/pan. если надо подогнать масштаб бэка, то галочку с последнего снимаю, тогда можно просто приближать и удалять объект, а бэк останется прежних размеров. второй вариант: плоскость с фото в качестве материала. более практичный и удобный. сделать плоскости, положить на них чертежи с разных фасадов, залокорить плоскости. можно сделать их полупрозрачными (alt+x), или убрать галочку видимости плоскости, если нормаль не на тебя "смотрит" (force 2-sided)

DeFRaGZoR

Активный участник
Рейтинг
5
Eugene132003 спасибо за ответ... попробую твой способ... А почему не удастся ?

Руслан Гайдукевич

Активный участник
Рейтинг
16
D3fr4g, это просто напросто невозможно!!! Eugene132003 говорит все правильно
ЗЫ я предпочитаю первый вариант имхо))

morkovni

Активный участник
Рейтинг
11
подскажите пожалуйста, каким должен быть код скрипта для перемещения объекта в соответствии с формулой:
y_position=A*cos(B*F), где F - номер текущего кадра.??

Eugene132003

Знаток
Рейтинг
29
morkovniподскажите пожалуйста, каким должен быть код скрипта для перемещения объекта в соответствии с формулой:
y_position=A*cos(B*F), где F - номер текущего кадра.??
где-то тут была ветка посвященная именно скриптованию. поспрашивай там. скорее ответят, чем здесь, хотя кто знает ;-)

Katerinka

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Народ, кто тут профи?очень-очень нужно построить вот такой сводчатый потолок.КАК?

Вложения

Eugene132003

Знаток
Рейтинг
29
сплайнами или булингом. оба варианта со своими плюсами и минусами

Петр Петров

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Добрый день, подскажите, пожалуйста, можно ли импортировать в 3ds max деталь или сборку из solid works'a?

Vit_aliK_2007

Знаток
Рейтинг
24
Подскажите, как фиксировать длину сплайна чтоб при перетаскивании вертаксов его длина не минялась? кажется давно делал такое но точно не помню

Katerinka

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Вот такие ламбрикены со складками как сделать?

Вложения

morkovni

Активный участник
Рейтинг
11
как пофиксить русские шрифты в меню уже много писалось, а есть ли возможность исправить шрифт имени объекта при наведения курсора на сам объект (см. скрин)

Вложения

Рейтинг
64
добрый день)
подскажите, пожалуйста, из-за чего появляются такие "черные крошки" на сукне вдоль бортов?
и как сделать сцену более светлой, у меня мультиплаер и так =2 в глобальном освещении.
как избавиться от светлых точек на стенах? спасибо)

Вложения

Eugene132003

Знаток
Рейтинг
29
jemper
мульти сделай 1, а вот в вирейкамере ISO поднимай. а кроши получаются, т.к. шумы наврное на 0,01 стоят. поставь 0,005 и будет тебе счастье (http://www.v-ray.narod.ru/render_params_qmc.htm параметр Noise threshold). еще вариант - там же поставить Global subdivs multiplier=2

morkovni

Активный участник
Рейтинг
11
напомните пожалуйста как у плоскости (пол) выключить отражение enviroment, но сохранить отражение всех других объектов. (vray)