лампа тока одна - вирэйлайт. плейн. расположен на уровне черной линии от каркаса в лампе. параллельно столу. мульт у нее 16.
камера - вирейфизикал. у нее все настройки по умолчанию, кроме поднятого ISO.
Добрый день! Скачала готовую модель, поменяла Wireframe на Smooth+Highliths, объект стал чёрным. Как применить к нему материалы?
В редакторе материалов вместо обычных шариков с материалами отображаются чёрные квадраты.
Добрый ночи!
Чтобы применить материал к выделеному объекту, нажми кнопку в редакторе материалов, подсвеченную на первом скриншоте.
Неправильно отображаться материалы могут, если выбран не тот рендер. Например, должен быть выбран VRay рендер (как на втором скриншоте), чтобы VRay Material отображался правильно.
Доброго дня!
Просьба не пинать сильно🙂 возможно за глупый вопрос, осваиваю только. Не пойму со сглаживанием.
Например создаю примитив цилиндр, конвертирую его в поли. Если теперь, например с торца, применить экструд или бивел, не важно что, то новые полигоны получаются без сглаживания. Так и должно быть или нет? Понимаю что выделив новые полигоны, и назначив группу сглаживания все будет как надо, но если не ошибаюсь раньше это как то само по умолчанию было, со сглаживанием.
Да, к сожалению именно так. Сглаживание сбивается когда экструдирование происходит вдоль основных линий. Так что, сперва моделируешь, а потом доводишь до ума сглаживание.
Александр ЧернегаСглаживание сбивается когда экструдирование происходит вдоль основных линий
Хм, сглаживание вроде как сбивается в любом случае. Просто на полигонах, лежащих в одной плоскости, не видно острых ребер. И кстати, сколько помню, в максе полигоны, получающиеся в результате операций типа Extrude, inset и т.д. всегда были несглаженными.
Не, при экструде не всегда.
Картинка в сообщении 1446 (цилиндрическая хреновина). При экструдировании верх и вниз, группы сглаживания сбиваются. При выдавливании в стороны, нет (и они не лежат в одной плоскости).
Хотя по большое счету не важно, все равно приходится сглаживание дорабатывать.
Вопрос скорее по настройке виндовса, но он непосредственно касается макса
Помните (кто перешел) как раньше в ХР. Клацаешь правой кнопкой на рабочем столе – свойства и там куча вкладок. В одной из них настраивалось через какой промежуток времени бездействия системы выключается монитор (к примеру 20 мин), а потом, переходит в спящий режим (через час)
Вопрос: Где это же найти в 7-ке?
Для меня с покупкой новой материнки это стало проблемой! Включаю максовский рендер, а комп почему то не воспринимает его как действие, и через минут 40 уходит в спящий режим.
панель управления - электропитание - настройка плана электропитания (напротив "стандартного"😉. можешь там поставить "никогда" везде, можешь в доппараметрах поковырятся
ну уж точно не твердых, а скорее через cloth, там как раз вроде есть кнопка предупреждающая от взаимоперечения
,но морока будет жуткая, яб лучше это сплайнами нарисовал
Петр Петров
А можно как - нибудь модель из 3ds max перенести в SolidWorks? Спасибо
точно не помню, но для всех САD приложений вроде подходит IGES, а вообще просто открой в солидворкс файл\импорт а в максе файл\экспорт и сравни какие общие типы файлов
столкнулся с проблемой вращения в фьюпорте в 2011 версии, вращение происходит рывками, даже если в сцене нет никаких объектов. В 2009 такой проблемы нет, с чем может быть связано?
видеокарта Ati 3470, это ноут, поэтому проще новый ноут купить, чем видеокарту менять
Александр ЧернегаDayWalker Какая на твоей машине видеокарта?
видеокарта Ati 3470, это ноут, поэтому проще новый ноут купить, чем видеокарту менять. Как-то странно, в других версия нормально вращает, а в 2011 без объектов тормозит
Eugene132003смени драйвер в display Drivers в самом максе на другой и посмотри. если проблема не решиться, меняй видяху или ставь старый макс
поменял DirectX с 9 на 10,вроде не тормозит, только полигоны почему-то треугольниками показывает, хотя выделяет квадратами
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Петр Бородин (jemper)
камера - вирейфизикал. у нее все настройки по умолчанию, кроме поднятого ISO.
Вложения
Петр Петров
Елена Смирнова
В редакторе материалов вместо обычных шариков с материалами отображаются чёрные квадраты.
asg
Чтобы применить материал к выделеному объекту, нажми кнопку в редакторе материалов, подсвеченную на первом скриншоте.
Неправильно отображаться материалы могут, если выбран не тот рендер. Например, должен быть выбран VRay рендер (как на втором скриншоте), чтобы VRay Material отображался правильно.
Вложения
volucris
Просьба не пинать сильно🙂 возможно за глупый вопрос, осваиваю только. Не пойму со сглаживанием.
Например создаю примитив цилиндр, конвертирую его в поли. Если теперь, например с торца, применить экструд или бивел, не важно что, то новые полигоны получаются без сглаживания. Так и должно быть или нет? Понимаю что выделив новые полигоны, и назначив группу сглаживания все будет как надо, но если не ошибаюсь раньше это как то само по умолчанию было, со сглаживанием.
Александр Чернега
Вложения
volucris
_AI_
Александр Чернега
Картинка в сообщении 1446 (цилиндрическая хреновина). При экструдировании верх и вниз, группы сглаживания сбиваются. При выдавливании в стороны, нет (и они не лежат в одной плоскости).
Хотя по большое счету не важно, все равно приходится сглаживание дорабатывать.
Александр Чернега
Помните (кто перешел) как раньше в ХР. Клацаешь правой кнопкой на рабочем столе – свойства и там куча вкладок. В одной из них настраивалось через какой промежуток времени бездействия системы выключается монитор (к примеру 20 мин), а потом, переходит в спящий режим (через час)
Вопрос: Где это же найти в 7-ке?
Для меня с покупкой новой материнки это стало проблемой! Включаю максовский рендер, а комп почему то не воспринимает его как действие, и через минут 40 уходит в спящий режим.
Eugene132003
Александр Чернега
Петр Бородин (jemper)
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=139595
надо через коллекцию твердых тел делать как-то что ли?
вадим соболев (maiden666)
,но морока будет жуткая, яб лучше это сплайнами нарисовал
вадим соболев (maiden666)
DayWalker
Александр Чернега
Eugene132003
вадим соболев (maiden666)
DayWalker
поменял DirectX с 9 на 10,вроде не тормозит, только полигоны почему-то треугольниками показывает, хотя выделяет квадратами