я установила новый 3ds Max 2011 и сначало все работало нормально,у меня есть небольшой опыт моделирования,но в другой программе,так что 3д макс я только осваиваю,поэтому видно нажала что-то случайно и теперь все модели которые я экспортирую в 3ds формате увеличиваются и становятся просто огромными если я их открываю повторно,попробывала Customize User Interface не помогло.Самой не удалось найти причину этих деформаций,может подскажите что делать?
Скорее всего, проблемы в единицах измерения. Наверняка сам MAX не виноват, а вот в той программе, в каких единицах вы моделировали. Наверняка, ни в каких.
дело в том, что если я даже в самом 3д максе создаю примитивный предмет,как Teapot,конвертурую его Editable Mesh и сохраняю в 3ds формате,а потом открываю заново,он становится намоооого больше того,что я сохранила
p.s.Когда я только установила макс таких деформаций не происходило
Я нуб
1 ) не могу разрулить как вводить числовые координаты (имею ввиду горячими клавишами для XYZ ) для геометрических объектов в максе XYZ - разве нужно постоянно обращаться в текстовое поле координат, существуют ли горячие клавиши для координат "XYZ " ?
2)И такой вопрос - сильно ли будет напрягать машину сетка координат с шагом в 1мм ?
тот же вопрос по сплайнам , мне хотелось бы задавать длину сплайна (линии) непосредственно вводя координаты через хоткей, надыбал скрипт Polyspline,но это не совсем то, что хотелось
1) куб в поли переводишь. внизу видишь XYZ? выделяешь точки и двигаешь куда хочешь. можешь ручками числа вбить, можешь просто двигать до определенного момента. тоже с точками сплайна
2) да хоть нанометры!!!
1) куб в поли переводишь. внизу видишь XYZ? выделяешь точки и двигаешь куда хочешь. можешь ручками числа вбить, можешь просто двигать до определенного момента. тоже с точками сплайна
да не, я изначально спрашивал о "хоткей" горячих клавишах для значений XYZ
спасибо =) Я просто очень привык к CAD прогам, где задаются все размеры горячими клавишами =), ну придется ограничиваться тем, что макс нам предлагает =)
Можно ли настроить толщину вспомогательных линий безье и точечек на ее концах? И чтобы редактируемые сплайны с этими "векторочками" всегда в окнах проекции вылезали кагбэ на передний план? просто есть объект-сетка и из-за нее нихрена не видно.. заранее спасибо
можно просто настроить размеры координатной сетки по своему желанию и уже к ней привязываться. а так размеры точек можно менять customize-preferences-viewports, а вот толщина сплайна и так минимальная (если только вы не поставили галку enable in viewport в его свойствах), но можно изменить цвет на менее видимый.
спасибо, увеличил handle size - уже стало хорошо. только не понял,где толщина сплайна меняется. очень бы хотелось, но такого, наверное, нет - увеличить толщину АКТИВНОГО сплайна - и его направляющих в режиме безье
и еще такая штука, давно хотел спросить, можно ли выставить, чтобы PIVOT point автоматически смещался к центру? типа галочка - поставил/снял - редко когда нужно ее спецом двигать от центра
если я вас правильно понял, то попробуйте зажать кнопку сразу справа от кнопки изменения масштаба объекта и выпадающего меню с надписью view и выбрать среднее положение.
если же нужно сделать это на постоянной основе, то жмете hierarchy (справа от маленьких кнопок creat и modify в самом верху вертикальной панели), pivot, affect pivot only, и перемещаете стрелки куда хотите.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
janchik
Евгений Марк (pion)
janchik
p.s.Когда я только установила макс таких деформаций не происходило
Eugene132003
kolani4
Я нуб
1 ) не могу разрулить как вводить числовые координаты (имею ввиду горячими клавишами для XYZ ) для геометрических объектов в максе XYZ - разве нужно постоянно обращаться в текстовое поле координат, существуют ли горячие клавиши для координат "XYZ " ?
2)И такой вопрос - сильно ли будет напрягать машину сетка координат с шагом в 1мм ?
тот же вопрос по сплайнам , мне хотелось бы задавать длину сплайна (линии) непосредственно вводя координаты через хоткей, надыбал скрипт Polyspline,но это не совсем то, что хотелось
Eugene132003
2) да хоть нанометры!!!
kolani4
Eugene132003
kolani4
Eugene132003
Igordiz
Вложения
Igordiz
Вложения
arhitektor bolshe proletchik
Eugene132003
arhitektor bolshe proletchik
William
arhitektor bolshe proletchik
arhitektor bolshe proletchik
William
если же нужно сделать это на постоянной основе, то жмете hierarchy (справа от маленьких кнопок creat и modify в самом верху вертикальной панели), pivot, affect pivot only, и перемещаете стрелки куда хотите.
arhitektor bolshe proletchik
спасибо большойэ 🙂