Render.ru
Поддержать

3д Макс для Чайника!(профи здесь лучше свои нервы не тратить)))

arhitektor bolshe proletchik

Активный участник
Рейтинг
11
сплайн -> экструд -> хочу сделать сглаживание краям
вот только, чтобы его сделать, нужно плоскость почленить, ну типа тесселейтом
но это дробление совершенно не повторяет форму(. как сделать вменяемый рисунок сетки?

Вложения

Eugene132003

Знаток
Рейтинг
29
а если чампфер на грани поставить? можно сглаживать потом сколько хочешь. либо сделать экструд с несколькими уровнями по высоте

arhitektor bolshe proletchik

Активный участник
Рейтинг
11
чампфер не помог (делал через эдит поли, но ложится он оч. плохо), а вот что значит второе?

arhitektor bolshe proletchik

Активный участник
Рейтинг
11
я пробовал следующие варианты:
-дисплейс
-плоскость и с пом. софтселекшна создание выпуклости с последующим булином-интерсектом, убирающим все лишнее
-чампфер
-просто трехмерные сплайны с сёрфейсом и шеллом

на этом мои "приемчики" закончились(. классно рубил дисплейс, но комп постоянно.. пииии... мы теряем его

Blazhik81

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Почему при использовании boolean конечный объект получается полым? и как от этого избавиться?

Вложения

Eugene132003

Знаток
Рейтинг
29
что за макс? он уже 2008 есть. если нет, стоит переходить. а так можно конвертнуть в поли и соединять грани бриджем

Blazhik81

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Макс 8, просто раньше никогда такого не было а сейчас постоянно такая фигня, я может как то объект не так создаю начальный что он полый получается заранее? В основном проблемы при вырезании объектов созданных из сплайнов.

Eugene132003

Знаток
Рейтинг
29
знаю куда обычно посылают с такими предложениями, но поставь 2008 или 2009. кстати, есть плагин для 8-ки ProBoolean. поищи

Виталий Назаренко

Активный участник
Рейтинг
11
долго рендерятся растения!
можно сделать чтобы єто было побыстрее? НО ЧТО БЫ И КАЧЕСТВО БЫЛО НА ПРИЛИЧНОМ УРОВНЕ!
Посоветуйте что то пожалуйста!!!

Eugene132003

Знаток
Рейтинг
29
есть два условия: передний фон - деревья оникса (чаще - переведенные в VrayProxy), средний план - тоже, но с меньшим количество полигонов, задник - ForestPro. можно форест и на передний со средним планы поставить, но будет не красиво. однако, последние будут рендерится быстрее. выбирать вам.

Виталий Назаренко

Активный участник
Рейтинг
11
та я вот Евермоушиновские деревья использую
они то красивые но рендерятся оч долго(
+ проблема когда я merge евер дерево или кущ они без текстур и мат просто серая модель! хотя они там должны быть!
как это можно исправить?

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
BOOLBARAкак это можно исправить?
Собери все Эверовские текстуры в одну папку и укажи путь к ней с установленной галкой Add Subpaths.
А то Макс не знает где текстуры искать.

Виталий Назаренко

Активный участник
Рейтинг
11
Deruz
я извиняюсь а как это сделать)
можете поподробней ?
есь у меня текстуры в одной папке а что дальше?
+ там же вреевские файлы я мерджу, вроди уже должны быть изначально с мат и текст или я чот не дуплю)