Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Видео про Dreams на Playstation 4 для XR CLUB
Андрей Кривуля (artofcharly)

Видео про Dreams на Playstation 4 для XR CLUB

Интересное из сети Разное
Про Dreams на Playstation 4 - видео-продолжение для предыдущей статьи. Показываю, как создаются базовые сцены, а также как камера отслеживает движения рук.
Sucker Punch о референсах, культурной идентичности в Ghost of Tsushima и PS5
XYZ school

Sucker Punch о референсах, культурной идентичности в Ghost of Tsushima и PS5

Блог компании Публикации
Крис Тапселл из Eurogamer взял интервью у продюсера Sucker Punch Брайана Флеминга и арт-директора Джейсона Конелла. Мы выбрали из материала главное о референсах, рисёрче и смене консольных поколений.
Смог: Марк Церни — программист и геймдизайнер, ставший архитектором PlayStation 5
XYZ school

Смог: Марк Церни — программист и геймдизайнер, ставший архитектором PlayStation 5

Блог компании Мысли Публикации
​Марк Церни — удивительный человек. Вряд ли у кого-то получится повторить его успех, но зато любой может вдохновиться его примером и позаимствовать у Церни несколько приёмов.
Почему графика в играх с презентации PlayStation не впечатляет — но так и должно быть
XYZ school

Почему графика в играх с презентации PlayStation не впечатляет — но так и должно быть

Железо Блог компании Дизайн
Разбираемся, почему при просмотре игр Playstation 5 не возникает ощущения нового поколения, и почему это абсолютно нормально — вместе с программистом AAA-игр Александром Балакшиным.
Почему анимации в The Last of Us Part II — проблема для левел-дизайнера
XYZ school

Почему анимации в The Last of Us Part II — проблема для левел-дизайнера

Блог компании Публикации Интересное из сети
Левел-дизайнер VOID Interactive Денис Куандыков объясняет, почему продвинутый анимационный контроллер из новой The Last of Us сделал работу левел-дизайнеров Naughty Dog гораздо более сложной.
3D-художники разбирают персонажей Godfall — первой игры для PlayStation 5
XYZ school

3D-художники разбирают персонажей Godfall — первой игры для PlayStation 5

Блог компании Дизайн 3d soft
Мы попросили 3D-художников Евгения Пака (Subnautica) и Юрия Порубова (Dragon Age: Inquisition) разобрать трейлер и геймплейное видео Godfall — первой подтверждённой игры для PlayStation 5.