Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Ошибки при лепке стоп, которые делают ноги персонажа неестественными и невыразительными
Sculpt Art

Ошибки при лепке стоп, которые делают ноги персонажа неестественными и невыразительными

Блог компании Урок Публикации
Собрали грубые ошибки при работе над стопами, которые делают ноги ваших персонажей невыразительными и неестественными. Аналитический разбор по фотографиям.
Начало пути: анатомия. Руки и ноги
Школа CG LAB

Начало пути: анатомия. Руки и ноги

Журнал Блог компании
Прячете руки персонажа за спину или в карманы? Есть трудности с пониманием строения конечностей человека? В этой статье мы рассмотрим упрощенное строение рук и ног.
Начало пути: анатомия. Упрощенное понимание мышц
Школа CG LAB

Начало пути: анатомия. Упрощенное понимание мышц

Журнал Блог компании
В этой статье мы поговорим о том, как понять основные мышцы человеческого тела и как их упрощать при рисовании своих персонажей.
Начало пути: анатомия. Упрощенная база
Школа CG LAB

Начало пути: анатомия. Упрощенная база

Журнал Блог компании
Анатомия — непростой предмет. Надеемся, что эта статья станет для вас кратким руководством и настроит на дальнейшее обучение.
WIP часть 2
гринман

WIP часть 2

WIP 3D (Работа в прогрессе) Making of ZBrush
Продолжаю работать со своей скульптурой. Вдохновение ищу в скульптуре мастеров Барокко. Леплю тут и там по вечерам и выходным. Запись выкладываю со всеми косяками, и последующими исправлениями.
WIP часть 1
гринман

WIP часть 1

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) ZBrush
Как и планировал, начинаю пилить свой долгострой. Проект пока без названия, вдохновение буду черпать в скульптуре Барокко. План пока лепить в свободное время по часу/два по выходным.
Мужик без головы
гринман

Мужик без головы

Making of
Привет, очередная еженедельная практика анатомии, реф Anatomy 360, 2 часа.
Практикуюсь в zbrush
Pavel Belun

Практикуюсь в zbrush

ZBrush Making of WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет! Я вам скульптов принес. Устроил себе недельный анатомии марафон в збраше. Один день - один череп. Первые 2 черепам посвятил минут по 20-30. Дальше раскочегарился : 1 ч. - 1.5 ч.