Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Начало пути: стадики
Школа CG LAB

Начало пути: стадики

Блог компании Публикации Урок
Разбираемся, для чего художнику нужны стадики и как извлечь из них максимум пользы.
Интервью с начинающим 3д художником Дмитрием Неделяевым. Про обучение 3д графике.
Paz

Интервью с начинающим 3д художником Дмитрием Неделяевым. Про обучение 3д графике.

Мысли Интересное из сети
Про обучение 3д графике, сложный и тернистый путь к 3д высотам.
О профессии 3D-Дженералиста (3D Generalist) в игровой индустрии
Кирилл Швецов (3D Cube Tutorials)

О профессии 3D-Дженералиста (3D Generalist) в игровой индустрии

Мысли Разное Софт
Говорю и рассказываю свое видение профессии 3D Generalist в игровой индустрии, как докатился до жизни такой, с чем столкнулся и т.д.. Присоединяйтесь к обсуждению, задавайте вопросы, делитесь мнением.
​Начало пути: стадики
Школа CG LAB

​Начало пути: стадики

Блог компании
Разберемся для чего художнику нужны стадики и как из них извлечить максимум пользы.
Самообучение. Скульптинг 100 голов.
Владислав Шабанов (Semi-Dead Opossum)

Самообучение. Скульптинг 100 голов.

Урок Мысли ZBrush
Всем привет! Меня зовут Владислав Шабанов и в этой статье я расскажу о процессе, подводных камнях и итогах большого челленджа произведенного мной в этом году.