Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Маркетинг на 3д Стоках Часть 1
Константин Ермолаев (u3d)

Маркетинг на 3д Стоках Часть 1

Урок
Статья основана на моем более чем 10 летнем опыте работы на стоках. За это время я заработал более 1 млн$ суммарно.
Про маркетинговые креативы
Playrix

Про маркетинговые креативы

Блог компании
Создание успешной рекламы – целая наука. И здесь важны не только знание трендов и профессионализм, но и открытость к экспериментам. И нужно всегда продолжать поиски новых нестандартных идей и механик.
Человек — швейцарский нож: роль художника в команде Marketing Creatives
Playrix

Человек — швейцарский нож: роль художника в команде Marketing Creatives

Блог компании
Художник-дженералист, ведущий художник и арт-продюсер команды Marketing Creatives рассказывают, почему в Playrix в маркетинге весело, что делать, если надоело рисовать и какие есть пути развития.
Как распланировать инди-игру, продвинуть её в соцсетях и не выгореть
Smirnov School

Как распланировать инди-игру, продвинуть её в соцсетях и не выгореть

Интересное из сети Урок Разное
Как планировать рабочий процесс от прототипа до релиза, как распределять задачи, как продвигать готовую игру и довести проект до конца. Советы от инди-разработчиков.
Эволюция персонажей в тайм-менеджерах: куда прикладывать маркетинг
Deus Craft

Эволюция персонажей в тайм-менеджерах: куда прикладывать маркетинг

Art Блог компании Публикации
Как дешево и эффективно приложить инструменты маркетинга, когда мальчики делают приложение для девочек или вы вообще не знаете о чем точно будет игра.