Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Smirnov School
Как ангелы обрели крылья, сменили тогу на доспехи и стали персонажами видеоигр
Мысли
Публикации
Making of
Эволюция образа ангелов в искусстве и массовой культуре (на примере видеоигр).
17.08.2021
Smirnov School
Как через дизайн костюма рассказать историю персонажа
Дизайн
Урок
2d painting
Как с помощью одежды передать характер и особенности персонажа? Об этом и о способах разработать визуально интересный концепт рассказывает художница Knight Zhang.
19.04.2021
Татьяна Пирогова (Sirin Flower)
Создание костюма От и До
Дизайн
2d painting
Adobe Photoshop
Раскрываю Величайший НЕсекрет создания образа! В этой статье описан мой способ создания гардероба для персонажа. У каждого художника он свой, но принципы зачастую похожи.
27.02.2021
Smirnov School
Костюм и повествование: о чем рассказывают платья «Марии-Антуанетты»
Мысли
Публикации
Наряды, цвета, музыка в драме Софии Копполы отсылают нас к современной поп-культуре. Зачем это режиссеру? Как удалось достичь компромисса между модой XVIII века и современной? Разбираемся вместе.
18.11.2020
Smirnov School
Что не так с модой в играх и как с этим бороться
Мысли
Интересное из сети
Нередко разработчики уделяют мало внимания моде, а ведь правильный костюм способен не только раскрыть персонажа, но и помочь геймеру лучше понять игровую вселенную.
17.11.2020
Smirnov School
Визуальное повествование в кино, или что костюмы «Агентов А.Н.К.Л.» говорят о своих владельцах
Making of
Интересное из сети
Мысли
Действие «Агентов А.Н.К.Л.» происходит в 1963 году, но герои носят костюмы из 1967-68 гг. Пойти наперекор историческому правдоподобию решила художник по костюмам Джоанна Джонстон. Почему так?
09.11.2020
Smirnov School
Костюм чумного доктора: правда и вымысел
Мысли
Публикации
Почему костюм чумного доктора - предтеча современного защитного костюма Hazmat (комбинезона для работы с опасными веществами).
02.11.2020
Smirnov School
Прерафаэлиты в кино: как творчество британских бунтарей цитируют в фильмах
Интересное из сети
Прерафаэлитская живопись сильно повлияла на массовую культуру, в том числе и на кино. Вспоминаем самые интересные примеры того, как творчество прерафаэлитов вдохновляло создателей фильмов.
12.08.2020
XYZ school
О чём рассказывают костюмы из Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided
Блог компании
Дизайн
Интересное из сети
О костюмах дизайне персонажей и о множестве других деталей, скрытых в Human Revolution и Mankind Divided, рассказывает наш эксперт по костюмам Дарья Блинова.
11.06.2020
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...