Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Анти-гайд: как НЕ собирать компьютер

ЖелезоМыслиРазное
Мой анти-шедевр: худшая сборка ПК, которую только можно было представить! В этом эпизоде я делюсь всеми ошибками, курьёзами и уроками, которые сделал на пути к созданию этой ‘запоминающейся’ сборки.
Expert Factory

А о чем мечтаете вы?

Блог компании
У меня была мечта! Я с 10 лет хотел посетить Японию. Я представлял, как пройду среди цветущих вишен, похожих на розовые облака, спустившиеся с небес.
MYTONA

Кухня преображений: редизайн персонажа в Cooking Diary

Блог компанииПубликацииУрок
В прошлом году наш кулинарный тайм-менеджмент Cooking Diary (“Кулинарный дневник”) отметил трехлетие. Он всё время стремительно развивался и пополнялся разнообразными улучшениями и фичами.
Московская школа кино

ПРАВИЛА ЖИЗНИ: ЕЛЕНА ФЕДОРОВА

Блог компанииМысли
Художник-аниматор и куратор программы «Анимация» Елена Федорова поделилась своими принципами, которым она следует в работе и жизни. Елена также является одним из ключевых преподавателей на
MYTONA

Как озвучиваются монстры в Seekers Notes?

Блог компанииПубликацииУрок
Как и обещали, делимся с вами продолжением статьи о том, как создаются монстры в нашем хидден-проекте Seekers Notes, а именно об их озвучке. О тонкостях озвучивания персонажей читайте в новой статье.
INFINITE ART SOLUTIONS

Локализация, или как не потерять первых клиентов

Блог компанииМыслиПубликации
В этой статье отдел локализации поделился опытом первых ошибок на пути к совершенству. Прочитав до конца, можно узнать о том, почему в игре вместо моржей обитали грецкие орехи и многое другое.
Playrix

Про маркетинговые креативы

Блог компании
Создание успешной рекламы – целая наука. И здесь важны не только знание трендов и профессионализм, но и открытость к экспериментам. И нужно всегда продолжать поиски новых нестандартных идей и механик.
MYTONA

Монстрам быть: Пайплайн создания монстров в Seekers Notes. Арт и анимация

Блог компанииПубликацииУрок
В июле проекту Seekers Notes исполняется 6 лет, ровно столько игроки по всему миру исследуют загадочный мир Дарквуда. Сегодня мы решили поделиться пайплайном создания монстров в игре. Поехали!
Social Quantum

Концепт персонажа: от идеи до финала

Блог компании
Концепт-арт — важный этап для любой игры. Именно с него начинается представление о том, каким будет, создаваемый разработчиками, мир. Наш Concept Artist, Юрий Шаповал, рассказывает о своем подходе.
XYZ school

Статья 3/7 про сетку. Lowpoly, Highpoly и вертекс нормали

УрокБлог компанииДизайн
Сейчас мы разберём: Что такое сетка, зачем она нужна и из чего состоит. Как делать lowpoly и highpoly, как они связаны между собой и многое другое
XYZ school

ААА-Пайплайн. Статья 2/7. Всё про драфты

УрокБлог компанииДизайн
Ключевая ошибка начинающих — они сразу начинают моделить, не подготовившись, не изучив модель и не поняв до конца, как она устроена. И зачастую моделят с мелких деталей и со сложной сеткой.

Ещё...