Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Отчёт №4 проекта "Рации Молчат"
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №4 проекта "Рации Молчат"

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Создание персонажа Зиверморфа для предстоящей анимации.
Отчёт №3 проекта "Рации Молчат"
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №3 проекта "Рации Молчат"

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Создание персонажа Стирокса для предстоящей анимации.
Юра, мы приехали..
Натик Агаев

Юра, мы приехали..

Renders
Подробнее про мой небольшой вклад в недавний челендж #NatureAndCivilization от Sketchfab и Nvidia.
О скафандрах и космической моде Земли за 10 минут
Smirnov School

О скафандрах и космической моде Земли за 10 минут

Блог компании
Поговорим о том, как работает дизайн скафандров, как в нём появилось место моде и как всё это поможет художнику на нелегкой сайфайной тропе.
Outsider. VFX compilation, part 1
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. VFX compilation, part 1

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Houdini
Видео-подборка готовых сцен. В процессе они еще будут доработаны, но на данный момент оставляю все так, как есть.
Outsider. Сквозь землю в небеса
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. Сквозь землю в небеса

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Houdini
Камни, падающие с неба, взрывы, грязь, затем небо и море до горизонта, - как итог, одна из любимых сцен.
Outsider. Взлет и взрыв ракеты
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. Взлет и взрыв ракеты

Houdini WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Первые две сцены: взлет ракеты "Союз" и ее последующая авария. Как итог, - огонь, дым, взрывы, сутки рендера.
Outsider. На пути к планете
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. На пути к планете

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Houdini WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Еще две завершенные сцены, на этот раз в открытом космосе и полетами через поле астероидов.
Outsider. Партиклы, волюмы, симуляции
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. Партиклы, волюмы, симуляции

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Houdini
Когда-нибудь мощности машин станут достаточными, чтобы симулить и рендерить миллионы вокселей в секунды.
Дизайн космического существа
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Дизайн космического существа

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Дизайн Making of
Нужно было придумать существо, вся жизнь которого протекает в открытом космосе, где нет смысла в большей части приспособлений, которые используют организмы, что мы привыкли видеть.
Космический взрыв в After Effects с кольцом плазмы (praxis effect, praxis explosion, praxis ring)
AEplug

Космический взрыв в After Effects с кольцом плазмы (praxis effect, praxis explosion, praxis ring)

Урок
Займемся созданием сцены космического взрыва в After Effects, который создает большое расходящееся кольцо энергии.