Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "В тени"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "В тени"

Разное Публикации Making of
Привет друзья, меня зовут Максим Гарагулин. В этой статье я расскажу о процессе создания работы «В тени» для конкурса CG лиги «Апокалипсис как спасение». Поехали!
Создание футбольного мяча в Blender
Man5ON

Создание футбольного мяча в Blender

Урок
В этом уроке мы будем моделировать мяч для футбола при помощи фонового изображения, а затем настроим освещение и создадим для него реалистичный материал.
Making Of "Боец Муай Боран"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Боец Муай Боран"

Разное Публикации Урок
Всем привет! Меня зовут Кудрявцев Сергей. Родился, учился, живу и тружусь в городе Москва. С 3d графикой впервые познакомился в 2010 году и с тех пор жизнь моя изменилась, чего и вам желаю :)
Художник Michal Kus
Публикации - RENDER.RU

Художник Michal Kus

Разное Публикации
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!  Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников.
IVAN (продолжение.ReMesh,Group As DynaMesh Sub)( Zbrush)
AlexeiRomanov

IVAN (продолжение.ReMesh,Group As DynaMesh Sub)( Zbrush)

Урок
В этом уроке мы рассмотрим инструменты ReMesh, Group As DynaMesh Sub на примере работы "IVAN".
Моделирование реалистичных деревьев с использованием NGPlant и Blender
Man5ON

Моделирование реалистичных деревьев с использованием NGPlant и Blender

Урок
Этот урок научит вас моделировать реалистично выглядящую растительность в 3D.
Владение + Объединение
Публикации - RENDER.RU

Владение + Объединение

Разное Публикации Урок
Всем привет! Сперва, я хотел бы поблагодарить Anjin Anhut за упоминание меня в его статье про концепт-арт.
Интервью с Пётром Пассек
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Пётром Пассек

Разное Публикации
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, сегодня у нас в гостях замечательный художник - Пётр Пассек.
10 Заметок…Знать когда остановиться
Публикации - RENDER.RU

10 Заметок…Знать когда остановиться

Разное Публикации Урок
Мне всегда нравился этот незавершённый портрет кисти Gilbert Stuart. Мне нравится сырой отблеск в работе художника. Все мои портреты  выглядят немного незавершёнными, из-за влияния подобных картин.
Технический художник: оксюморон или билет в геймдев?
Публикации - RENDER.RU

Технический художник: оксюморон или билет в геймдев?

Разное Публикации
Если вы любите видеоигры и всегда хотели не только рисовать их, но и участвовать во всём процессе разработки, то эта статья для вас.
Художник Thomas Scholes
Публикации - RENDER.RU

Художник Thomas Scholes

Разное Публикации
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!  Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников.
Интервью с Алексеем Баюра (Afrocream)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Алексеем Баюра (Afrocream)

Разное Публикации
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вам сегодня интервью с талантливым 2D художником – Алексеем Баюра (Afrocream).
Paintstorm Studio. Обзор от Романа Гуро!
Публикации - RENDER.RU

Paintstorm Studio. Обзор от Романа Гуро!

Разное Публикации Урок
Сделал обзор хорошей рисовалки с интересными кистями :)Получилось длинно.. но что поделать :)
Художник Ian mcQue
Публикации - RENDER.RU

Художник Ian mcQue

Разное Публикации
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!  Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников.
Обзор Blender 2.74
Публикации - RENDER.RU

Обзор Blender 2.74

Разное Публикации
Blender Foundation и сообщество разработчиков с гордостью представили новую версию Blender 2.74.
Визуальный ремикс
Публикации - RENDER.RU

Визуальный ремикс

Разное Публикации Урок
Сегодня поговорим о Визуальном Ремиксе (Visual Remix), частично это коснётся музыки, а некоторые его вещи имеют общее с  визуальном искусством.
Making Of "Медик"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Медик"

Разное Публикации Making of
Конкурс на тематику мира Blizzard пропустить не мог, но, к сожалению, начал участие с запозданием в один месяц.
Zbrush move,normal map green channel,ID map,Keep UV
AlexeiRomanov

Zbrush move,normal map green channel,ID map,Keep UV

Урок
Zbrush move,normal map green channel,ID map,Keep UV - ответы на несколько интересных вопросов.
Риггинг гусениц танка в Blender
Man5ON

Риггинг гусениц танка в Blender

Урок
В этом уроке мы будем создавать риггинг гусениц танка. Для этого будут использоваться драйвера, ограничители и физическая симуляция (riggid body). В конце урока создадим объект, с помощью которого буд
Обзор Autodesk Maya 2016
Публикации - RENDER.RU

Обзор Autodesk Maya 2016

Разное Публикации
Здравствуйте уважаемые читатели. Ежегодно, весной, разработчики приложений дарят нам новые версии своих продуктов.