Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Моделирование | Nokia 3310
mp5 (misha)

Моделирование | Nokia 3310

Урок
В этом уроке я постараюсь описать наиболее удобный способ полигонального моделирования, совмещающий в себе приемы NURBS, Subdivision и полигонального моделирования.
Создание тела Дракона
Skif

Создание тела Дракона

Урок
Итак, я снова вас приветствую. Прошлый урок по созданию полигональной головы дракона вызвал поток писем в мой адрес с просьбами продолжить урок. А конкретнее моделирование тела всё того же дракона.
Имитация воды модулем reactor
Михаил Маров

Имитация воды модулем reactor

Урок
Имитация воды выполняется в модуле reactor (реактор) без помощи коллекций и модификаторов. Для этой цели используется объемная деформация Water, которая применяется к примитиву Plane...
Как создавалась Bunny - girl
Man5ON

Как создавалась Bunny - girl

Урок
Появлению стильной PC - girl Bunny мы обязаны Andrew Hickinbottom, которому после просмотра "The Incredibles" пришла в голову идея создания сногсшибательной девушки в 3 ds max.
Риг животного в максе
Kalashnik

Риг животного в максе

Урок
Описание создание скелета животного в максе - крайне редкое явление. Ну что ж, попытаемся исправить это досадное упущение. Итак, темой сегодняшнего рассказа будет создание жизнеспособного рига...
Создание Полигональной Головы Дракона
Skif

Создание Полигональной Головы Дракона

Урок
Итак в этом уроке я хочу поведать вам основные принципы моделирования органических моделей на примере головы дракона. (Подобного красавца я видел на картинке пару лет назад.)
Создание и настройка "скелетов" персонажей в MaYa
Man5ON

Создание и настройка "скелетов" персонажей в MaYa

Урок
I - создание и настройка простейшего скелета человека. II - создание "продвинутой" версии скелета человека. III - настройки различных дополнительных элементов (хвосты, крылья).
Yakushev Alexsandr

Практическое применение макроязыка программирования Maxscript

Урок
Вашему вниманию предлагается урок, в котором будет рассмотрено множество интересных возможностей maxscript'а.
Igor Levodiansky

Диета без планшета...

Урок
Описанный в уроке скрипт позволит автоматизировать часть процесса скиннинга и сократить затраты времени на эту доставучую операцию.
Man5ON

Моделирование и анимация гусеницы танка, велосипедной цепи

Урок
Все началось с того, что два пользователя 3DSMax, живущие в разных городах, в одно и то же время столкнулись с одной и той же проблемой.
Урок для начинающих Game-девелоперов
Man5ON

Урок для начинающих Game-девелоперов

Урок
Как создать много разных низко-полигональных деревьев, кустов, хлама на земле, травы и т. п.
Излишний Weight
Igor Levodiansky

Излишний Weight

Урок
Кто бы мог подумать, что проблема снижения веса может быть актуальна не только для двух дам, разговор которых подслушал правдивый автор известной песни в ресторане аэропорта города Челябинска...
Man5ON

Как написать Plug-in для 3D Studio Max

Урок
Создается кривая, которая используется как путь для камеры, затем в определенном кадре производится последовательная визуализация со сдвигом камеры по кривой.
Создание шейдера кожи в Майе 4.5
Man5ON

Создание шейдера кожи в Майе 4.5

Урок
В этом уроке мы рассмотрим пару способов создания реалистичного шейдера кожи. Урок был написан для Maya 4.5. Ознакомившись, вы сможете использовать эту технику и в других пакетах.
vladirr

Пишем макросы. Часть II

Урок
Сегодня мы с вами продолжим работу по улучшению интерфейса макса и приведению его в соответствие нашим пожеланиям.
vladirr

Пишем макросы

Урок
Те, кто занимался низкополигональным моделированием, особенно если занимались не только в качестве хобби, знают две очень полезные утилиты - Summary Info и Polygon Counter...
Штриховой карандашный шейдер
Igor Levodiansky

Штриховой карандашный шейдер

Урок
Насколько я знаю, обычно рисуют карандашом. Вот и занятие нашлось - сымитировать карандашный рисунок. Коллеги художники с долей скептицизма поведали об основах ретуши...
Man5ON

Как создать двусторонний шейдер

Урок
Урок посвящён созданию двусторонней шейдерной группы, в которой на две разные стороны предмета назначены два разных узла материала.
Визуализация по элементам и по слоям
Man5ON

Визуализация по элементам и по слоям

Урок
Новички в 3D часто пренебрегают тем, что доводку проекта нужно делать с помощью приложений для компоузинга. Интерактивная гибкость, присущая на данный момент практически любой 2D программе...
Slava

Записки начинающего Майщика. Динамика твердых тел

Урок
В этом уроке я хотел познакомить вас с динамикой твердых тел и чуть-чуть мягких...