Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Cinema 4D. Режим At Velocity Peak
Man5ON

Cinema 4D. Режим At Velocity Peak

Урок
Этот туториал проясняет, как сделать так, чтобы ваш объект распадался на составные части по наступлению определенного события, а не сразу.
Tron scan lines
Man5ON

Tron scan lines

Урок
Tron scan lines.
Визуализация при помощи Arion 2.
homerender

Визуализация при помощи Arion 2.

Урок
Видеоурок, в котором автор показывает как использовать рендер Arion 2.
Создание скелета в Maya
Олег Ядренцев

Создание скелета в Maya

Урок
В видео рассматривается процесс создания скелета в Maya.
Визуализация при помощи Octane
homerender

Визуализация при помощи Octane

Урок
Видеоурок, в котором автор показывает как использовать рендер Octane.
Моделирование сцены для освещения в Maya
Man5ON

Моделирование сцены для освещения в Maya

Урок
Приятный и расслабляющий процесс моделирования окружения для экспериментов с освещением.
Модификатор Edit Poly
puffik

Модификатор Edit Poly

Урок
Начинаем подробно знакомиться с модификатором edit-poly.
Текстурирование шлема в Autodesk Maya 2009
Man5ON

Текстурирование шлема в Autodesk Maya 2009

Урок
В этом уроке мы познакомимся с основами назначения материалов, текстурными развертками и многими другими крутыми вещами!
Моделирование шлема в Autodesk Maya 2009
Man5ON

Моделирование шлема в Autodesk Maya 2009

Урок
Во втором уроке мы знакомимся с основами моделирования в Maya на примере шлема охотника за головами (Boba Fett, bounty hunter) из вселенной «Звездных Войн».
Введение в Autodesk Maya 2009 — Интерфейс и навигация
Man5ON

Введение в Autodesk Maya 2009 — Интерфейс и навигация

Урок
В этом уроке мы познакомимся с внешним видом программы и базовыми действиями.
"Изготовление текстуры ботинка" Часть 2
Евгений Романенко (Blenderules)

"Изготовление текстуры ботинка" Часть 2

Урок
В этом уроке Вы продолжите, делать мапинг текстуры в программе Блендер, используя модификатор UV Unwrap.Отредактируете текстуру в растовом редакторе GIMP.И освоите финальную доводку текстуры уже в сам
"Изготовление текстуры ботинка" Часть 1
Евгений Романенко (Blenderules)

"Изготовление текстуры ботинка" Часть 1

Урок
В этом уроке Вы узнаете, как делать мапинг текстуры в программе Блендер, используя модификатор UV Unwrap.Сделаете экспорт раскладки сетки зд-объекта(ботинка) в формате PNG, для последующего редактиров
Визуализация драгоценного камня
Иван Петерс

Визуализация драгоценного камня

Урок
В этом уроке вы узнаете простой способ моделирования драгоценных камней, и других ограненных предметов.
Моделирование шахматной фигуры - Конь 2 часть
Евгений Романенко (Blenderules)

Моделирование шахматной фигуры - Конь 2 часть

Урок
В этом уроке мы с Вами применим материал к готовой модели и выполним раскладку сетки по текстуре изображения шахмотной фигуры, используя UW Unwrap способ.
Визуализация при помощи Arion
homerender

Визуализация при помощи Arion

Урок
Видеоурок, в котором автор показывает как использовать рендер Arion.
Видео по обучению покраске
Батырхан Жанарстанов (tetriandoh)

Видео по обучению покраске

Урок
Как я уже и сказал, данное видео я сделал для Drawmang-цев, но посмотреть естественно может любой желающий.Не обращайте внимания на то, что язык мой заплетается особенно в начале, видео делал в 4-5 ут
Урок по Blender 2.6. Привязки
Максим Ткаченко (maleficmax)

Урок по Blender 2.6. Привязки

Урок
В этом уроке мы рассмотрим виды привязок (полезнейшей функции при точном моделировании) и поймем, что такое ретопология.
Моделирование шахматной фигуры - Конь. 1 часть
Евгений Романенко (Blenderules)

Моделирование шахматной фигуры - Конь. 1 часть

Урок
В этом уроке мы с Вами изготовим модель шахматного Коня из примитива Plane программы Блендер. Будем использовать фоновый чертеж фигуры через Background для соблюдения точных форм и пропорций нашей мод
Эффект появления 3Д логотипа средствами AfterEffect  CS6
Эдуард Муратов (eddy444)

Эффект появления 3Д логотипа средствами AfterEffect CS6

Урок
Туториал по созданию эффекта появления 3д логотипа средствами AfterEffect CS6, с небольшим обзором базовых возможностей рейтрейс движка.
Язык визуальных образов
Man5ON

Язык визуальных образов

Урок
Художник Роман Гуро рассказывает про визуальные образы, показывает подходы к их созданию, как это работает на эмоциональном уровне, и немного размышляет про будущее визуального языка.