Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Тени забытых эпох. Странник…"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU. Сегодня у нас в гостях победитель 31 мини-конкурса "Чужой мир. Выживание." в 3D номинации, Максим Виговской. В этом making of интервью Максим расскаже
Man5ON

Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max. Глава: "Архитектурная анимация"

Урок
Отрывок из книги: "Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max" Шишанов Андрей Вадимович Издательский дом Питер Эта книга — отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам. Она рас
Prizrak_KD

Основы системы частиц Thinking Particles

Урок
В этом уроке автор раскрывает основы мощнейшего плагина Thinking Particles для 3D max. Урок рассчитан на новичков, поэтому вся информация будет очень подробной. Цель, состоит не в том, чтобы создать к
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Сергеем Максимовым (newnew (U.S.D.A.)

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с талантливым 3D художником – Сергеем Максимовым (newnew (U.S.D.A.)). В этом интервью Сергей расскажет о начале своего пути в 3D графике, о его первом опыте, о св
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

HDRI

Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать и использовать"HDRI". В нем мы рассмотрим: создание HDRI изображение во Vue; как использовать HDRI во Vue; опции и свойства.
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Солнце и мягкая тень - Sun and Softshadow

Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать "Солнце и мягкую тень" - "Sun and Softshadow". Мы рассмотрим: создание примитивного туннеля, текстурирование туннеля, заполнение сцены объектами (в нашем случ
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Внутреннее освещение - Indoor lighting

Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать "Внутреннее освещение" -"Indoor lighting". Здесь будет рассказано: о настройках атмосферы; об установках освещения; о настройке визуализации. Мы рассмотрим, к
Публикации - RENDER.RU

Autodesk 3ds Max 2011. Quicksilver hardware renderer

Разное
В представленной вашему вниманию статье, рассказывается о новом аппаратном визуализаторе Quicksilver, в Autodesk 3ds Max. Из статьи вы узнаете, как работает данный визуализатор, какие параметры предст
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Анимация света - Animation light

Урок
В этом уроке мы рассмотрим "Анимацию света" - "Animationg light". В этом уроке мы: создадим "Диско-Шар"; будем анимировать позицию и направление источников света; будем анимировать цвет и мощность ист
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Мягкие тени - Soft shadows

Урок
В этом уроке мы рассмотрим "Мягкие тени" - "Soft shadows". Будет рассказано: об опциях и настройках мягких теней; о трассировке лучей мягких теней; о создании тени, которая выглядит как настоящая.
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Архитектурное освещение - Architectural lighting

Урок
В этом уроке мы рассмотрим "Архитектурное освещение" - "Architectural lighting". Будет рассказано: об установке освещения; о персональной настройке визуализации; об установке визуализации.
Публикации - RENDER.RU

Перевод интервью со Скотом Пэттоном для Gnomon

Разное
Перевод интервью со Скотом Пэттоном для Gnomon. В этом интервью Скот Пэттон рассказывает о своей творческой жизни в области киноиндустрии, в которой он, вовремя поняв требования данной отрасли, объеди
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Steam Golem"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых он
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Освещение в облаках - Lights in clouds

Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать "Освещение в облаках" - "Lights in clouds". В нем будет рассказано: об установке освещения для взаимодействия с облаками; о регулировании воздействия света на
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Никитой Волобуевым (НикитаНВ)

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 3D художником – Никитой Волобуевым (НикитаНВ). В этом интервью Никита расскажет о то
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Денисом Диденко

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с интересным и талантливым художником — Денисом Диденко. В этом интервью Денис расскажет о своем творчестве, об успехах, которых он достиг, благодаря своему талан
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Дымка и болото - Haze and swamp

Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать "Дымка и болото" - "Haze and swamp". Будет рассказано: как создать дымку в атмосфере; об использовании источника света "солнце" для имитации дымки; о настройк
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Тёмный лес - Dark forest

Урок
В этом уроке рассказывается о том как создавать "Тёмный лес" - "Dark forest". А именно мы будем: настраивать установки для темного леса; создавать освещение леса и лучи солнца. Мы создадим освещение д
Sergey Slipchuk (Сергей Слипчук)

Блики в объективе камеры - Lens flare

Урок
В этом уроке мы рассмотрим, как создавать "Блики в объективе камеры" - "Lens flare". В нем будет рассказано: об опциях настройки бликов в объективе, о создании собственных бликов в объективе и о свето
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Голем"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых они