Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Хозяин Темного Парка"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Хозяин Темного Парка"

Разное
Добрый день (вечер, утро, ну или какое там у вас сейчас время суток).  Зовут меня Игорь, работаю я художником в компании, занимающейся казуальными играми, как и, я полагаю, большая часть CG-артистов в
Урок по анимации в 3Ds Max (дробление анимированного персонажа на фрагменты-частицы по средством PFlow Toolbox#2)
Man5ON

Урок по анимации в 3Ds Max (дробление анимированного персонажа на фрагменты-частицы по средством PFlow Toolbox#2)

Урок
 Всем привет. Предлагаю вашему вниманию урок по созданию анимационного спецэффекта в программе 3Ds Max.
Визуализация при помощи Arion 2.
homerender

Визуализация при помощи Arion 2.

Урок
Видеоурок, в котором автор показывает как использовать рендер Arion 2.
Создание скелета в Maya
Олег Ядренцев

Создание скелета в Maya

Урок
В видео рассматривается процесс создания скелета в Maya.
Ролик BBC к Олимпиаде 2012 «Стадион Великобритания»: Создание одежды.
Публикации - RENDER.RU

Ролик BBC к Олимпиаде 2012 «Стадион Великобритания»: Создание одежды.

Разное
В начале июля компания BBC запустила рекламные ролики и заставки к Лондонской Олимпиаде 2012 года. В основу роликов была положена концепция «Стадион Великобритания» (Stadium UK), согласно которой Соед
Визуализация при помощи Octane
homerender

Визуализация при помощи Octane

Урок
Видеоурок, в котором автор показывает как использовать рендер Octane.
Моделирование сцены для освещения в Maya
Man5ON

Моделирование сцены для освещения в Maya

Урок
Приятный и расслабляющий процесс моделирования окружения для экспериментов с освещением.
Рендеринг в облаке
LabEG

Рендеринг в облаке

Урок
Все мы наверняка слышали про облака. Знаем что туда переносят самые глобальные и тяжелые вычисления.  На облаках работают самые тяжелые сайты, и даже я уже давно опробовал вкус облака и перенес туда с
Динамика волос (Hair dynamic) + Постобработка в Photoshop
Man5ON

Динамика волос (Hair dynamic) + Постобработка в Photoshop

Урок
Динамика волос (Hair dynamic) + Постобработка в Photoshop
Художественный рендер автомобиля. Путь самурая.
Александр Новицкий

Художественный рендер автомобиля. Путь самурая.

Урок
Всем доброго времени суток. Сегодня мы снова говорим на автомобильные темы, даже более чем обычно.  
Модификатор Edit Poly
puffik

Модификатор Edit Poly

Урок
Начинаем подробно знакомиться с модификатором edit-poly.
Текстурирование шлема в Autodesk Maya 2009
Man5ON

Текстурирование шлема в Autodesk Maya 2009

Урок
В этом уроке мы познакомимся с основами назначения материалов, текстурными развертками и многими другими крутыми вещами!
Моделирование шлема в Autodesk Maya 2009
Man5ON

Моделирование шлема в Autodesk Maya 2009

Урок
Во втором уроке мы знакомимся с основами моделирования в Maya на примере шлема охотника за головами (Boba Fett, bounty hunter) из вселенной «Звездных Войн».
Введение в Autodesk Maya 2009 — Интерфейс и навигация
Man5ON

Введение в Autodesk Maya 2009 — Интерфейс и навигация

Урок
В этом уроке мы познакомимся с внешним видом программы и базовыми действиями.
Толщина стекла в Vray
Man5ON

Толщина стекла в Vray

Урок
Я давно искал способ, как сделать реалистичное стекло в трехмерке. В большинстве случаев уроки дублируют друг друга, советы идентичны, как и сомнительный результат. В основом шейдеры имеют ряд недоста
"Изготовление текстуры ботинка" Часть 2
Евгений Романенко (Blenderules)

"Изготовление текстуры ботинка" Часть 2

Урок
В этом уроке Вы продолжите, делать мапинг текстуры в программе Блендер, используя модификатор UV Unwrap.Отредактируете текстуру в растовом редакторе GIMP.И освоите финальную доводку текстуры уже в сам
Урок. Модификатор Attribute Holder.
puffik

Урок. Модификатор Attribute Holder.

Урок
Работаем с модификатором Attribute Holder.
"Изготовление текстуры ботинка" Часть 1
Евгений Романенко (Blenderules)

"Изготовление текстуры ботинка" Часть 1

Урок
В этом уроке Вы узнаете, как делать мапинг текстуры в программе Блендер, используя модификатор UV Unwrap.Сделаете экспорт раскладки сетки зд-объекта(ботинка) в формате PNG, для последующего редактиров
Визуализация драгоценного камня
Иван Петерс

Визуализация драгоценного камня

Урок
В этом уроке вы узнаете простой способ моделирования драгоценных камней, и других ограненных предметов.
Моделирование шахматной фигуры - Конь 2 часть
Евгений Романенко (Blenderules)

Моделирование шахматной фигуры - Конь 2 часть

Урок
В этом уроке мы с Вами применим материал к готовой модели и выполним раскладку сетки по текстуре изображения шахмотной фигуры, используя UW Unwrap способ.