Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Создание баночки с лекарственными капсулами средствами  Reactor
Иванова

Создание баночки с лекарственными капсулами средствами Reactor

Урок
   Здравствуйте.    Как известно, реалистичность и колорит любой картинке придают детали. Простыми и доступными средствами предлагаю создать  баночку с лекарственными капсулами. Можно расположить так
игорь будаловский (пятьсот девятый)

Конспект по ZBrush

Урок
Конспект по ZBrush
Из 3ds Max в Mari и обратно
Volden

Из 3ds Max в Mari и обратно

Урок
Уже около года я присматриваюсь к программе Mari от the Foundry, и вот сегодня, после листания интернета, меня посетило прозрение, которым я хочу поделиться.
Третья, практическая, часть мастер-класса по анатомии
Man5ON

Третья, практическая, часть мастер-класса по анатомии

Урок
Мастер-класс по пластической анатомии Александра Рыжкина на Кружке скорого рисунка
Вторая часть мастер-класса по анатомии.
Man5ON

Вторая часть мастер-класса по анатомии.

Урок
Мастер-класс по пластической анатомии Александра Рыжкина на Кружке скорого рисунка.
Первая часть мастер-класса по анатомии.
Man5ON

Первая часть мастер-класса по анатомии.

Урок
Мастер-класс по пластической анатомии Александра Рыжкина на Кружке скорого рисунка.
Моделирование dreadnought из warhammer 40k
Man5ON

Моделирование dreadnought из warhammer 40k

Урок
В данной серии видеоуроков мы будем моделировать дредноута из вселенной warhammer 40k.
Polypainting. Низкополигональная модель.
Man5ON

Polypainting. Низкополигональная модель.

Урок
Когда мне раньше говорили, что НОРМАЛЬНО текстурить можно в ZBrush, я не сильно в это верила.Точнее сказать, попробовав несколько раз этот процесс в ZBrush, твёрдо решила перейти на другой софт. КАК Ж
Глобальное освещение в FinalRender, часть 2
Krubbs

Глобальное освещение в FinalRender, часть 2

Урок
Вторая часть урока по глобальному освещению в Final Render. В нём речь пойдет о HarmonicsG - движке вторичного освещения.
Рендерим автомобиль. Подходы к созданию студии. Стиль.
Александр Новицкий

Рендерим автомобиль. Подходы к созданию студии. Стиль.

Урок
Всем добрый день. По многочисленным просьбам пользователей данного, и не только, ресурса, все-таки решил написать урок по студийной визуализации автомобилей, а именно – по подходам к созданию студий в
Как из одной цельной геометрии сделать 2 геометрии в разных сабтулах.
Man5ON

Как из одной цельной геометрии сделать 2 геометрии в разных сабтулах.

Урок
Часто в последнее время новички задают один и тот же вопос.Как отделить часть геометрии от другой, как сделать её отдельным сабтулом и тому подобное.Сегодня не будет рассматриваться вопрос о том, как
Глобальное освещение в FinalRender, часть 1
Krubbs

Глобальное освещение в FinalRender, часть 1

Урок
В этом уроке мы изучим глобальное освещение в Final Render.
Создание сферических панорам для 3D
LabEG

Создание сферических панорам для 3D

Урок
В этом уроке я покажу вам как делаются современные сферические панорамы с точки зрения практического применения в 3D.
Растительный объект
Man5ON

Растительный объект

Урок
В этом уроке я хочу показать каким образом можно создавать растительные объекты. Я покажу на примере руки, но вообщем данная техника легко распространяется на любые предметы.  
Изучаем FinalRender. Часть 2.
Krubbs

Изучаем FinalRender. Часть 2.

Урок
Второй урок из серии уроков по визуализатору FinalRender. В данном уроке мы рассмотрим основные особенности самого распространённого материала в FinalRender - это fr-Advanced.
Изучаем FinalRender. Часть 1.
Krubbs

Изучаем FinalRender. Часть 1.

Урок
Первый урок из серии уроков по визуализатору FinalRender. Данный урок познакомит нас с FinalRender, мы узнаем с чего надо начинать работу с данным визуализатором.
Создание дождя в фотошопе
Man5ON

Создание дождя в фотошопе

Урок
Создание дождя в фотошопе
ADD-ON ANT LANDSCAPE
Man5ON

ADD-ON ANT LANDSCAPE

Урок
Урок с описанием того как в Blender использовать add-on ANT Landscape
Смятая ткань, ленточки, флаги
Валерий Медведев

Смятая ткань, ленточки, флаги

Урок
День добрый, хочу представить вам урок о создании ткани и подобных вещей средствами Photoshop. Изначально урок делался для techdesigner.ru. Администрация RENDE.RU предложила мне опубликовать его тут.
Cоздание сложной кисти
Maxim Кожевников (graphmax)

Cоздание сложной кисти

Урок
Здравствуйте, меня зовут Максим Кожевников [Graphmax] Cегодня я расскажу о создание сложной кисти, а так же практическом применении такой кисти.