Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Иванова
Создание баночки с лекарственными капсулами средствами Reactor
Урок
Здравствуйте. Как известно, реалистичность и колорит любой картинке придают детали. Простыми и доступными средствами предлагаю создать баночку с лекарственными капсулами. Можно расположить так
28.03.2012
игорь будаловский (пятьсот девятый)
Конспект по ZBrush
Урок
Конспект по ZBrush
26.03.2012
Volden
Из 3ds Max в Mari и обратно
Урок
Уже около года я присматриваюсь к программе Mari от the Foundry, и вот сегодня, после листания интернета, меня посетило прозрение, которым я хочу поделиться.
21.03.2012
Man5ON
Третья, практическая, часть мастер-класса по анатомии
Урок
Мастер-класс по пластической анатомии Александра Рыжкина на Кружке скорого рисунка
18.03.2012
Man5ON
Вторая часть мастер-класса по анатомии.
Урок
Мастер-класс по пластической анатомии Александра Рыжкина на Кружке скорого рисунка.
16.03.2012
Man5ON
Первая часть мастер-класса по анатомии.
Урок
Мастер-класс по пластической анатомии Александра Рыжкина на Кружке скорого рисунка.
15.03.2012
Man5ON
Моделирование dreadnought из warhammer 40k
Урок
В данной серии видеоуроков мы будем моделировать дредноута из вселенной warhammer 40k.
07.03.2012
Man5ON
Polypainting. Низкополигональная модель.
Урок
Когда мне раньше говорили, что НОРМАЛЬНО текстурить можно в ZBrush, я не сильно в это верила.Точнее сказать, попробовав несколько раз этот процесс в ZBrush, твёрдо решила перейти на другой софт. КАК Ж
06.03.2012
Krubbs
Глобальное освещение в FinalRender, часть 2
Урок
Вторая часть урока по глобальному освещению в Final Render. В нём речь пойдет о HarmonicsG - движке вторичного освещения.
05.03.2012
Александр Новицкий
Рендерим автомобиль. Подходы к созданию студии. Стиль.
Урок
Всем добрый день. По многочисленным просьбам пользователей данного, и не только, ресурса, все-таки решил написать урок по студийной визуализации автомобилей, а именно – по подходам к созданию студий в
01.03.2012
Man5ON
Как из одной цельной геометрии сделать 2 геометрии в разных сабтулах.
Урок
Часто в последнее время новички задают один и тот же вопос.Как отделить часть геометрии от другой, как сделать её отдельным сабтулом и тому подобное.Сегодня не будет рассматриваться вопрос о том, как
29.02.2012
Krubbs
Глобальное освещение в FinalRender, часть 1
Урок
В этом уроке мы изучим глобальное освещение в Final Render.
27.02.2012
LabEG
Создание сферических панорам для 3D
Урок
В этом уроке я покажу вам как делаются современные сферические панорамы с точки зрения практического применения в 3D.
22.02.2012
Man5ON
Растительный объект
Урок
В этом уроке я хочу показать каким образом можно создавать растительные объекты. Я покажу на примере руки, но вообщем данная техника легко распространяется на любые предметы.
20.02.2012
Krubbs
Изучаем FinalRender. Часть 2.
Урок
Второй урок из серии уроков по визуализатору FinalRender. В данном уроке мы рассмотрим основные особенности самого распространённого материала в FinalRender - это fr-Advanced.
16.02.2012
Krubbs
Изучаем FinalRender. Часть 1.
Урок
Первый урок из серии уроков по визуализатору FinalRender. Данный урок познакомит нас с FinalRender, мы узнаем с чего надо начинать работу с данным визуализатором.
15.02.2012
Man5ON
Создание дождя в фотошопе
Урок
Создание дождя в фотошопе
13.02.2012
Man5ON
ADD-ON ANT LANDSCAPE
Урок
Урок с описанием того как в Blender использовать add-on ANT Landscape
13.02.2012
Валерий Медведев
Смятая ткань, ленточки, флаги
Урок
День добрый, хочу представить вам урок о создании ткани и подобных вещей средствами Photoshop. Изначально урок делался для techdesigner.ru. Администрация RENDE.RU предложила мне опубликовать его тут.
06.02.2012
Maxim Кожевников (graphmax)
Cоздание сложной кисти
Урок
Здравствуйте, меня зовут Максим Кожевников [Graphmax] Cегодня я расскажу о создание сложной кисти, а так же практическом применении такой кисти.
03.02.2012
57
…
36
35
34
33
32
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...