Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Пара мыслей о штудиях по работам мастеров
Публикации - RENDER.RU

Пара мыслей о штудиях по работам мастеров

Публикации
В жизни мы растём и развиваемся, подражая другим. Мы можем копировать чью-то походку, манеру речи, характерные привычки и т.д., всё это часть того как мы учимся тому, как стать тем, кем хотим быть.
Интервью с Piotr Jablonski
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Piotr Jablonski

Публикации
У нас в гостях замечательный польский художник Piotr Jablonski, с совершенно потрясающим стилем рисунка, за его плечами работа над рядом крупных проектов, таких как серия игр «Dishonored».
Интервью с Георгием Редреевым о проекте: "Мама"
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Георгием Редреевым о проекте: "Мама"

Публикации
В этом интервью, мы пообщаемся с Георгием Редреевым, автором тизера «Мама», узнаем историю проекта, силах и времени затраченных на его разработку.
Making Of "Жизнь улиток"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Жизнь улиток"

Making of
Приветствую всех! Меня зовут Алексей Кривошеев. В этой статье я коротко опишу основные этапы создания серии изображений “Snail’s Life”
Порядок рисования человека
Публикации - RENDER.RU

Порядок рисования человека

Публикации
Художник Nsio, делится информацией о рисовании человека.
Портфолио для CG artist на Artstation
Евгений Лаур (iEvgeni)

Портфолио для CG artist на Artstation

Урок
Всем привет! Меня зовут Евгений Васюков, я в индустрии около 4-ёх лет. Занимаюсь концептартом и 3D. И сегодня я хотел бы поделиться своим опытом и поговорить на одну из моих самых любимых тем...
Интервью с Halil Ural
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Halil Ural

Публикации
Интервью с художником Halil Ural, в котором мы узнаем о его технике рисования, о том, как он определяет что картина готова.
Публикации - RENDER.RU

1

Making of
1agagasgasgasgasgasgasgasgasgag
Интервью с художником Klegs
Публикации - RENDER.RU

Интервью с художником Klegs

Публикации
Интервью с художником Klegs, в котором он расскажет как решил заняться рисованием, о том, что надо стараться находить новые решения или делать что-то новое для развития.
Making Of "Матрица перезагрузка Часть 1"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Матрица перезагрузка Часть 1"

Making of
Меня зовут Донченко Владимир (ruzzaki). Работаю 3Д Художником/Дизайнером. В этой статье хочу поделится процессом создания моей работы – Матрица перезагрузка часть 1.
Making Of "Drakan"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Drakan"

Making of
Позвольте, поделиться с вами, процессом рисования картины «Drakan». Этот урок планировался для вебсайта одной компании, но его так и не опубликовали.
Интервью с Ruoxin Zhang
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Ruoxin Zhang

Публикации
Интервью с китайской художницей Жосинь Чжан, в котором она расскажет нам о своем творчестве и специфике работы с китайскими заказчиками.
Интервью с Bayard Wu
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Bayard Wu

Публикации
Есть лишь один "главный герой" в картине среди всех остальных участников. Если кто-то начинает выделяться сильнее, просто уберите его.
“Бегущий по лезвию 2049”: Как Territory studio создавала технологии будущего
Публикации - RENDER.RU

“Бегущий по лезвию 2049”: Как Territory studio создавала технологии будущего

Разное
Мы уже не в первый раз рассказываем о работе лондонской Territory studio: она специализируется на создании интерфейсов для экранов и мониторов, которые мы видим в блокбастерах.
Mental Ray: ретроспектива
Публикации - RENDER.RU

Mental Ray: ретроспектива

Разное
Заявление  Nvidia о прекращении развития Mental Ray знаменует собой конец эпохи одного из самых знаменитых и, возможно, самых недооцененных рендереров  в индустрии.
Основы шейдинга
Публикации - RENDER.RU

Основы шейдинга

Разное
Художник Nsio, делится знаниями по основам шейдинга.
Интервью с IHazToys
Публикации - RENDER.RU

Интервью с IHazToys

Разное
Уважаемые читатели, сегодня мы представляем вам интервью с Лайной Лазар  и Джоном Троем - основателями IHazToys - магазина высококачественных фигурок.
Пираты Карибского моря 5: Новый VFX breakdown от Atomic Fiction
Публикации - RENDER.RU

Пираты Карибского моря 5: Новый VFX breakdown от Atomic Fiction

Разное
Студия Atomic Fiction опубликовала новое видео: VFX breakdown работы над фильмом “Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки”.
Как устроена рендер-ферма: Интервью с AnimaRender
Публикации - RENDER.RU

Как устроена рендер-ферма: Интервью с AnimaRender

Разное
Рендер-ферма AnimaRender предоставляет услуги по рендеру графики с 2016 года на базе собственной инфраструктуры.
Первая в Европе студия в облаке: Интервью с Jellyfish Pictures
Публикации - RENDER.RU

Первая в Европе студия в облаке: Интервью с Jellyfish Pictures

Разное
Jellyfish Pictures, британская студия-обладатель множества наград, в июне этого года открыла две новые виртуальные VFX студии в Лондоне, которые стали первыми в Европе.