Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Tree Modeling & Animation
Paz

Tree Modeling & Animation

Урок
Новый урок по моделированию сложного дерева с GrowFX. Урок очень детальный и рассмотрены мельчайшие подробности с пояснениями. Время урока почти 3 часа.
Как делать в After Effects красивые и крутые ролики
AEplug

Как делать в After Effects красивые и крутые ролики

Урок
Этот урок я сделал специально для тех, кто уже освоил основы работы с ключами и анимацию в After Effects и теперь хочет научиться делать красивые ролики и крутые заставки...
Секреты Adobe Animate
Playrix

Секреты Adobe Animate

Урок
Сегодня мы расскажем, как в Playrix создаются анимации в Animate (Flash). Статья посвящена несложным трюкам, которые можно использовать как базу для эффектов посложнее.
Trapcode Particular облет частиц вокруг слоя в After Effects (Obscuration Layer)
AEplug

Trapcode Particular облет частиц вокруг слоя в After Effects (Obscuration Layer)

Урок
Если нужно, чтобы частицы плагина Trapcode Particular закрывались другим слоем в After Effects и могли бы облетать его вокруг в 3D даже при анимации камеры и самого объекта, смотрите это видео...
Создание падающих 3D снежинок в After Effects плагином Stardust
AEplug

Создание падающих 3D снежинок в After Effects плагином Stardust

Урок
Делаем летающие частицы в After Effects. Заставка для текста в стиле фильма ЕЛКИ
AEplug

Делаем летающие частицы в After Effects. Заставка для текста в стиле фильма ЕЛКИ

Урок
В этом уроки будем создавать анимированные летающие частицы в After Effects, используя плагин Trapcode Particular. Я нашел простой и яркий пример оформления текста или логотипа таким методом...
Заставка для логотипов в стиле Versus Battle для After Effects
AEplug

Заставка для логотипов в стиле Versus Battle для After Effects

Урок
Будем создавать простую и стильную заставку (интро) для появления логотипов по образцу Versus Battle в программе After Effects. Для этого нам не понадобятся сложные эффекты и техники.
Анимационное производство и его ценности
СОАП

Анимационное производство и его ценности

Разное Публикации Мысли
Студия, Люди, Технология, Производство, Менеджеры - почему они ценны?
Риг 2D персонажа скриптом DUIK и параллакс 3D слоев в After Effects - гость Александр Ботезату
AEplug

Риг 2D персонажа скриптом DUIK и параллакс 3D слоев в After Effects - гость Александр Ботезату

Урок
Сегодня к нам в гости снова заглянул Александр Ботезату, чтобы рассказать и показать, как он создает анимацию своих 2D персонажей в After Effects с помощью бесплатного скрипта DUIK.
Action is driven by thought! Намерение и реакция в персонажной анимации
Playrix

Action is driven by thought! Намерение и реакция в персонажной анимации

Урок
Говоря об анимации, мы чаще всего подразумеваем движение, действие – внешние проявления. Но что такое анимация на самом деле? Слово “анимация" происходит от латинского “`anima” – “душа”.
Полнометражный мультфильм: "Курьер"
Публикации - RENDER.RU

Полнометражный мультфильм: "Курьер"

Разное Публикации
Сегодня мы представляем Вам интервью с Артёмом Карсаковым, беседа будет посвящена полнометражному мультфильму: "Курьер" над которым Артём в данный момент.
Making Of “Сталкер Пустошей”
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Сталкер Пустошей”

Разное Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Дорохин Артем (artificial000). В этой статье постараюсь рассказать о процессе создания работы “Сталкер Пустошей”, о пайплайне, который был использован.
Интервью c Хаяо Миядзаки
Публикации - RENDER.RU

Интервью c Хаяо Миядзаки

Разное Публикации
Легендарный режиссёр рассказывает об уходе из кино и о своем наиболее спорном анимационном произведении «Ветер крепчает».  
Саунд-дизайн тяжёлой брони для проекта InSomnia
Публикации - RENDER.RU

Саунд-дизайн тяжёлой брони для проекта InSomnia

Разное Урок
Всем привет! Меня зовут Пётр, я саунд-дизайнер, работаю в студии Моно над проектом InSomnia. В этой статье я хотел бы кратко рассказать о процессе работы над озвучкой тяжёлой брони.
Интервью с создателями мультфильма: "Душа короля"
Публикации - RENDER.RU

Интервью с создателями мультфильма: "Душа короля"

Разное Публикации
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU! Сегодня у нас в гостях выпускница ВГИКа Полина Минаева, которая совсем недавно представила свой дипломный проект, мультфильм "Душа короля", над которы
Making of “Dji. Death Sails” Часть Вторая
Публикации - RENDER.RU

Making of “Dji. Death Sails” Часть Вторая

Разное Публикации Making of
Продолжении статьи о создании короткометражки: “Dji. Death Sails”.
Making of "Dji. Death Sails"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Dji. Death Sails"

Разное Публикации Making of
Нельзя просто так взять и облегченно вздохнуть, когда сдаешь проект. Особенно если вы работаете в анимационной студии. Так было с нами.
Интервью с Биллом Полсоном, директором по индустриальной стратегии в PIXAR
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Биллом Полсоном, директором по индустриальной стратегии в PIXAR

Разное Публикации
Билл Полсон приехал на Autodesk University Russia 2013 с целью рассказать об OpenSubdiv – новой разработке студии PIXAR.
Making Of "Квантовый скачок"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Квантовый скачок"

Разное Публикации Making of
Добрый день, меня зовут Айк Саакянц. Живу я в Армении, в городе Ереване. Работаю на студии «Robert Sahakyants Production»,  которую мы с братом Давидом и сестрой Наной Саакянцами основали в 2010 г.
Интервью с создателями проекта «НИМБУС»
Публикации - RENDER.RU

Интервью с создателями проекта «НИМБУС»

Разное
Уважаемые читатели RENDER.RU! Сегодня у нас в гостях Александр Костин, режиссер и исполнительный продюсер проекта «НИМБУС» — 20-минутного анимационного фильма-приквела полнометражной трилогии, события