Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Эрелим"
Разное
Making of
Урок
Сегодня мы представляем вам мейк оф интервью с Николаем Сладковым о его работе: "Эрелим". Николай расскажет о том, сколько времени уходит на создание подобной работы.
05.06.2017
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)
"Приключения безумного викинга"
Making of
03.06.2017
rumyancevpavel
Приветствия пост
Разное
02.06.2017
Публикации - RENDER.RU
Making of Z-cloud
Разное
Making of
Урок
Привет, меня зовут Артем, мне 23 года. Рисованием и компьютерной графикой я занимаюсь очень недолгое время, чуть больше полугода. В этой статье я хочу рассказать о том, как велась работа над рисунком.
02.06.2017
Натик Агаев
Геймдев: Ознакомительная лекция по созданию оружия в Space Engineers
Урок
01.06.2017
Публикации - RENDER.RU
“Призрак в доспехах”: интерфейсы будущего от Territory studio
Разное
Публикации
Если в очередном блокбастере вы замечаете футуристические пульты управления космическими полетами или интерфейс программ, которые в реальности еще не созданы - вполне вероятно.
01.06.2017
NVIDIA РОССИЯ
Самый большой в мире Планетарий будет построен в СПб
Блог компании
31.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Как художнику устроиться в большую студию
Разное
Публикации
Может ли российский художник найти работу в студии с мировой известностью? Нет ничего невозможного, считает Рикардо Муш (Ricardo Musch), композитинг супервайзер в Darkside Studios.
30.05.2017
Данила_29_10
Моделирование подушек в Marvelous Designer и 3Ds Max
Урок
29.05.2017
Playrix
Планирование в анимации. Часть 1
Урок
29.05.2017
Константин Мееров
Как снимались сцены легендарной киноклассики. Часть 2
Публикации
29.05.2017
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)
Работы наших учеников!
Разное
29.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Визуальные эффекты в “Логане”: интервью с Soho VFX
Разное
Публикации
Компьютерная графика в “Логане” - это результат работы как минимум 9-ти студий. Одни занимались образом главных персонажей и цифровыми двойниками, другие отвечали за когти Логана и повреждения.
29.05.2017
Наталия Князькова
Анимационный рил по механике тела
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
27.05.2017
Михаил Фоменко
Начало
Разное
27.05.2017
Наталия Князькова
Анимация вставания (моя) и ее этапы.
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
27.05.2017
Константин Ермолаев (u3d)
3Д в массы
Мысли
26.05.2017
Plarium Ukraine
Game Animation Attack Combo
Урок
25.05.2017
Публикации - RENDER.RU
«Время первых»: как студия CGF создавала один из самых обсуждаемых российских фильмов года
Разное
Публикации
Несколько недель назад в российских кинотеатрах завершился прокат фильма «Время первых». Для тех, кто не успел посмотреть: это история о первом в мире выходе человека в открытый космос.
25.05.2017
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Эвен Амундсеном
Разное
Публикации
Сегодня у нас в гостях талантливый и весьма известный концепт художник - Эвен Амундсен. В данном интервью Эвен подробнее расскажет о себе, о своём творчестве.
24.05.2017
437
…
174
173
172
171
170
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...