Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Man5ON

Трещины на поверхности объектов

Урок
В этом уроке Вы узнаете, как с помощью процедурной текстуры Noise создать реалистичные трещины на любом объекте в Cycles.
nifty5

Начало анимационного ролика

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
nifty5

Как надо здороваться (анимация)

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Публикации - RENDER.RU

Рисование фигуры. Основы

Разное Публикации Урок
Эта книга не является пошаговой инструкцией или некой формулой (искусство это не следование по шаблону), так что не следует к ней так относиться.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Александрой Семушиной

Разное Публикации
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU! Сегодня мы представляем вам интервью с замечательной 2Д художницей - Александрой Семушиной.
Skif

Новый постер: «Снежная Королева 3: Огонь и Лед»

Разное
Оля Ануфриева (He77ga)

Быстроскульпт и быстропокраска в zbrush (видео)

Making of
Prand

На радость художнику…

Софт
Журнал - RENDER.RU

№ 9 (36), 2015

Журнал
Интервью с компанией GAIJIN ENTERTAINMENT, интервью с талантливым художником Никитой Булатовым и как всегда ряд полезнейших переводов от зарубежных художников
Skif

241 день..

Разное
Skif

Топперы.

Разное
Публикации - RENDER.RU

Художник Jakub Rozalski (MR.WEREWOLF)

Разное Публикации
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU! Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников.
Валерий Мокрягин (3dbr)

Приют аниматора №4-7

Разное
Публикации - RENDER.RU

Интервью со студией Grafit

Разное Публикации
Сегодня у нас в гостях студияы «Графит», в этом интервью мы поговорим о проектах студии, планах на будущее, а большую часть нашей беседы уделим замечательному проекту «Малуша».
2rogerthat

Разбор основ по экспрешенам в AE

Урок
Разбираем основы по экспрешенам в AE.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Моя книга «Визуализация в Autodesk Maya. mental ray renderer». Выходит в сентябре.

Разное
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Нивеллен и Фэнне, или Веселая девчонка"

Разное Публикации Making of
Привет, меня зовут Саша, живу Пензе и сейчас  я расскажу, как создавал иллюстрацию «Нивеллен и Фэнне, или Веселая девчонка».
exeshe4ki

Валлерина (Wallerine)

Разное
Публикации - RENDER.RU

Архитектурная визуализация в Unreal Engine 4

Разное Публикации
Работая над проектом, архитекторы и дизайнеры прибегают к такому способу подачи, как 3D визуализация.
exeshe4ki

Кладбище отказов

Мысли