Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
воин смерти
Stanislav Novarenko

воин смерти

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Зеленоглазая иностранка
Оля Ануфриева (He77ga)

Зеленоглазая иностранка

Making of
Проект XO
Cibergod

Проект XO

Урок
Интервью с Никитой Булатовым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Никитой Булатовым

Разное Публикации
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным 2D художником – Никитой Булатовым.
wip
Stanislav Novarenko

wip

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Создание пиксельного перехода с Displacement Map
2rogerthat

Создание пиксельного перехода с Displacement Map

Урок
Создание пиксельного перехода с Displacement Map в After Effects.
Лучшие инструменты и трюки от гуру пиксель арта
Публикации - RENDER.RU

Лучшие инструменты и трюки от гуру пиксель арта

Разное
Мы поговорили с Полом Конвеем – пиксель артовым фриланс-художником из Ирландии про лучшие методы работы с пиксель артом и его использовании в видеоиграх.
Органическое моделирование (часть 5)
Роман Самаковский (РоманС)

Органическое моделирование (часть 5)

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Весенний лес в UE4. Фрагмент 1.
БF

Весенний лес в UE4. Фрагмент 1.

WIP Игра (Работа в прогрессе)
Урок по Cinema 4D: Sci-fi элемент [HD]
Гвин

Урок по Cinema 4D: Sci-fi элемент [HD]

Урок
Making Of "Сова"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Сова"

Разное Публикации Making of
Здравствуйте! Меня зовут Жданов Александр. Я работаю в студии PostPro18. Относительно недавно мы реализовали достаточно интересный проект для спонсорского ролика Банка Москвы.
Моделирование стула Барселона в Blender
Man5ON

Моделирование стула Барселона в Blender

Урок
В данной серии из двух уроков будет показан процесс создания стула Барселона для интерьерной визуализации. В первой части мы сосредоточимся на его моделировании. Во второй на создании материалов, осве
Быстроскульпт. Мультяшная девушка в пледе.
Оля Ануфриева (He77ga)

Быстроскульпт. Мультяшная девушка в пледе.

Making of
Малиновое варенье.
Feodor

Малиновое варенье.

Разное
Как я стал художником
Публикации - RENDER.RU

Как я стал художником

Разное Публикации
Noah Bradley - концепт артист и иллюстратор, родом из США. Работает в индустрии порядка 4-х лет и за это время прославился своими атмосферными и захватывающими картинами.
Атмосферное рассеяние в ролике The Blacksmith
Публикации - RENDER.RU

Атмосферное рассеяние в ролике The Blacksmith

Разное Публикации Making of
Еще на стадии планирования The Blacksmith мы отказались от встроенных в Unity режимов тумана в пользу более гибкого и комплексного решения.
Создание интро Universal в After Effects и Element 3D v2
AEplug

Создание интро Universal в After Effects и Element 3D v2

Урок
В этом уроке мы будем создавать самую известную и популярную заставку для логотипа компании Universal Studios, которую вы могли видеть во множестве голливудских фильмов. В работе будем использовать то
Snow Soldier
Аня Sfinks

Snow Soldier

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Силовая ищейка Зеш (Star Wars: Заря Джедаев) - WIP
Sanek94cool

Силовая ищейка Зеш (Star Wars: Заря Джедаев) - WIP

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)

Склеил кусок мульта.

Разное