Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Smirnov School
Как создать полноценного персонажа
Дизайн
2d painting
Урок
Пошаговый процесс создания персонажа от художника Даниэля Тарранта.
05.05.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Удержание игроков с помощью идеального “я”
Блог компании
Дизайн
Публикации
Во многих играх есть возможность создать свой собственный аватар. Например, кто-то выберет изящную эльфийку со шрамом на левом глазу, другой же возьмет Минотавра. Почему они выбрали этих персонажей?
26.03.2021
Школа анимации AnimationSchool.ru
Дизайн анимационного персонажа. С чего начать?
Дизайн
Разное
Как художнику понять героя? Какие вопросы он должен задать режиссеру перед стартом работы над дизайном персонажа? С чего начать?
08.03.2021
Smirnov School
Как внешний вид персонажа рассказывает истории и помогает геймплею
Мысли
Публикации
Как сделать так, чтобы внешний вид персонажа “говорил” со зрителем или игроком? Разбираемся, как этот вопрос решают в ведущих киностудиях и в больших игровых проектах.
29.12.2020
Smirnov School
Многоликий Санта: как изображали главный символ Рождества
Интересное из сети
Мысли
Разное
Есть мнение, что создание современного образа Санты — заслуга Coca-Cola. В действительности роль бренда в этой истории несколько преувеличена. Разбираемся, как все было на самом деле.
24.12.2020
Smirnov School
Как создавали и анимировали Cuphead и ее безумных персонажей
Making of
Интересное из сети
Мысли
Раскрываем секреты разработки немыслимого платформера, в котором вы сражаетесь с лягушками-боксерами, злыми пчелиными матками и не с такими уж маленькими русалочками.
04.12.2020
Smirnov School
Как рисовать разные выражения лица
Интересное из сети
Мысли
Разбираем работу лицевых мышц, чтобы мимика персонажей была правдоподобной, даже если мы их сильно стилизуем.
01.12.2020
Smirnov School
Одинаковый дизайн в мультиках: лень концепт-художников или продуманный шаг?
Making of
Интересное из сети
Почему актеры озвучки так часто напоминают своих персонажей? Разбираемся в этом феномене.
23.11.2020
Smirnov School
Что не так с модой в играх и как с этим бороться
Мысли
Интересное из сети
Нередко разработчики уделяют мало внимания моде, а ведь правильный костюм способен не только раскрыть персонажа, но и помочь геймеру лучше понять игровую вселенную.
17.11.2020
Smirnov School
Костюм чумного доктора: правда и вымысел
Мысли
Публикации
Почему костюм чумного доктора - предтеча современного защитного костюма Hazmat (комбинезона для работы с опасными веществами).
02.11.2020
Евгения Дровосекова (Yeve)
В помощь персонажникам
Урок
Фотоотчет/поездки
Мысли
Друзья, не могу взять и не дать наводку коллегам на аляпистое, пахучее (о да) и бурное тропическое мероприятие с кучей восхитительных дизайнов. И не беда, что они слишком цветасты для наших широт.
01.10.2020
Smirnov School
Властелин колец: что делает мир Средиземья таким реальным
Интересное из сети
Мысли
Вчера, 22 сентября, был день Хоббита, он же день рождения обоих Бэггинсов. В честь праздника поговорим о том, как создавалась вселенная и как сюжет повлиял на визуальный ряд экранизации книги.
23.09.2020
Smirnov School
Как нарисовать движение: 16 лучших приемов
Интересное из сети
Бывший интерн Walt Disney Animation и сотрудница Sony Pictures Animation Бриттани Майерс рассказала, как придать персонажам выразительности. Мы перессказали и немного дополнили материал.
11.09.2020
Smirnov School
Когда НЕ нужно рисовать лицо
Интересное из сети
Художник Томми Арнольд поднял любопытный вопрос: когда какие-то вещи нужно рисовать, а когда нет. Перевели самое главное из его рассуждений и дополнили.
28.08.2020
Smirnov School
Видео. Как нарисовать эмоции персонажа
Интересное из сети
Разбираемся, как рисовать эмоции.
06.08.2020
Smirnov School
Цветовые коды и внимание к деталям: краткий гид по костюмам из «Багрового пика»
Интересное из сети
Эта готическая сказка — настоящий пир для глаз. Рассказываем тем, кто не боится спойлеров, как фильм Гильермо дель Торо говорит со зрителями при помощи костюмов.
23.06.2020
Smirnov School
Дизайн персонажа. От простого к замысловатому. Часть 2. Все лгут
Разное
Как удачно спрятать злодея от героя и, самое главное, от зрителя?
10.06.2020
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)
Лекция. Как улучшить своего персонажа
Урок
2d painting
В данной лекции рассматривается вопрос о том как сделать своего персонажа более выразительным, начиная с идеи и заканчивая отрисовкой.
30.12.2019
Александр Скобцов
Гуманизация планшета ХР-пен для конкурса.
2d painting
ArtRage
Я дизайнер интерьера, а хобби у меня, это рисование на планшете. Чтобы не просто так рисовать, я участвую в конкурсах, где присутствует интересная для меня тема.
11.07.2019
Анимационная студия "Паровоз"
«Кощей. Настоящая история»: В лицах главных героев мы сталкиваем два мира
Making of
Блог компании
Разное
Андрей Колпин, главный режиссер анимационного фильма «Кощей. Настоящая история» рассказал о клише, главных героях фильма и мотивах персонажей.
18.02.2019
3
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...