Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как создать полноценного персонажа
Smirnov School

Как создать полноценного персонажа

Дизайн 2d painting Урок
Пошаговый процесс создания персонажа от художника Даниэля Тарранта.
Удержание игроков с помощью идеального “я”
INFINITE ART SOLUTIONS

Удержание игроков с помощью идеального “я”

Блог компании Дизайн Публикации
Во многих играх есть возможность создать свой собственный аватар. Например, кто-то выберет изящную эльфийку со шрамом на левом глазу, другой же возьмет Минотавра. Почему они выбрали этих персонажей?
Дизайн анимационного персонажа. С чего начать?
Школа анимации AnimationSchool.ru

Дизайн анимационного персонажа. С чего начать?

Дизайн Разное
Как художнику понять героя? Какие вопросы он должен задать режиссеру перед стартом работы над дизайном персонажа? С чего начать?
Как внешний вид персонажа рассказывает истории и помогает геймплею
Smirnov School

Как внешний вид персонажа рассказывает истории и помогает геймплею

Мысли Публикации
Как сделать так, чтобы внешний вид персонажа “говорил” со зрителем или игроком? Разбираемся, как этот вопрос решают в ведущих киностудиях и в больших игровых проектах.
Многоликий Санта: как изображали главный символ Рождества
Smirnov School

Многоликий Санта: как изображали главный символ Рождества

Интересное из сети Мысли Разное
Есть мнение, что создание современного образа Санты — заслуга Coca-Cola. В действительности роль бренда в этой истории несколько преувеличена. Разбираемся, как все было на самом деле.
Как создавали и анимировали Cuphead и ее безумных персонажей
Smirnov School

Как создавали и анимировали Cuphead и ее безумных персонажей

Making of Интересное из сети Мысли
Раскрываем секреты разработки немыслимого платформера, в котором вы сражаетесь с лягушками-боксерами, злыми пчелиными матками и не с такими уж маленькими русалочками.
Как рисовать разные выражения лица
Smirnov School

Как рисовать разные выражения лица

Интересное из сети Мысли
Разбираем работу лицевых мышц, чтобы мимика персонажей была правдоподобной, даже если мы их сильно стилизуем.
Одинаковый дизайн в мультиках: лень концепт-художников или продуманный шаг?
Smirnov School

Одинаковый дизайн в мультиках: лень концепт-художников или продуманный шаг?

Making of Интересное из сети
Почему актеры озвучки так часто напоминают своих персонажей? Разбираемся в этом феномене.
Что не так с модой в играх и как с этим бороться
Smirnov School

Что не так с модой в играх и как с этим бороться

Мысли Интересное из сети
Нередко разработчики уделяют мало внимания моде, а ведь правильный костюм способен не только раскрыть персонажа, но и помочь геймеру лучше понять игровую вселенную.
Костюм чумного доктора: правда и вымысел
Smirnov School

Костюм чумного доктора: правда и вымысел

Мысли Публикации
Почему костюм чумного доктора - предтеча современного защитного костюма Hazmat (комбинезона для работы с опасными веществами).
В помощь персонажникам
Евгения Дровосекова (Yeve)

В помощь персонажникам

Урок Фотоотчет/поездки Мысли
Друзья, не могу взять и не дать наводку коллегам на аляпистое, пахучее (о да) и бурное тропическое мероприятие с кучей восхитительных дизайнов. И не беда, что они слишком цветасты для наших широт.
Властелин колец: что делает мир Средиземья таким реальным
Smirnov School

Властелин колец: что делает мир Средиземья таким реальным

Интересное из сети Мысли
Вчера, 22 сентября, был день Хоббита, он же день рождения обоих Бэггинсов. В честь праздника поговорим о том, как создавалась вселенная и как сюжет повлиял на визуальный ряд экранизации книги.
Как нарисовать движение: 16 лучших приемов
Smirnov School

Как нарисовать движение: 16 лучших приемов

Интересное из сети
Бывший интерн Walt Disney Animation и сотрудница Sony Pictures Animation Бриттани Майерс рассказала, как придать персонажам выразительности. Мы перессказали и немного дополнили материал.
Когда НЕ нужно рисовать лицо
Smirnov School

Когда НЕ нужно рисовать лицо

Интересное из сети
Художник Томми Арнольд поднял любопытный вопрос: когда какие-то вещи нужно рисовать, а когда нет. Перевели самое главное из его рассуждений и дополнили.
Видео. Как нарисовать эмоции персонажа
Smirnov School

Видео. Как нарисовать эмоции персонажа

Интересное из сети
Разбираемся, как рисовать эмоции.
Цветовые коды и внимание к деталям: краткий гид по костюмам из «Багрового пика»
Smirnov School

Цветовые коды и внимание к деталям: краткий гид по костюмам из «Багрового пика»

Интересное из сети
Эта готическая сказка — настоящий пир для глаз. Рассказываем тем, кто не боится спойлеров, как фильм Гильермо дель Торо говорит со зрителями при помощи костюмов.
Дизайн персонажа. От простого к замысловатому. Часть 2. Все лгут
Smirnov School

Дизайн персонажа. От простого к замысловатому. Часть 2. Все лгут

Разное
Как удачно спрятать злодея от героя и, самое главное, от зрителя?
Лекция. Как улучшить своего персонажа
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Лекция. Как улучшить своего персонажа

Урок 2d painting
В данной лекции рассматривается вопрос о том как сделать своего персонажа более выразительным, начиная с идеи и заканчивая отрисовкой.
Гуманизация планшета ХР-пен для конкурса.
Александр Скобцов

Гуманизация планшета ХР-пен для конкурса.

2d painting ArtRage
Я дизайнер интерьера, а хобби у меня, это рисование на планшете. Чтобы не просто так рисовать, я участвую в конкурсах, где присутствует интересная для меня тема.
«Кощей. Настоящая история»: В лицах главных героев мы сталкиваем два мира
Анимационная студия "Паровоз"

«Кощей. Настоящая история»: В лицах главных героев мы сталкиваем два мира

Making of Блог компании Разное
Андрей Колпин, главный режиссер анимационного фильма «Кощей. Настоящая история» рассказал о клише, главных героях фильма и мотивах персонажей.