Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Фотобанки для непосвященных
Публикации - RENDER.RU

Фотобанки для непосвященных

Разное
Допустим, Вы  живёте на западе и пишете статью, доклад, листовку, может, делаете личный сайт  или сайт для рекламы своего бизнеса, в конце концов, просто захотели себе  календарь сделать.  Голый текст
Создание удобных кистей в Photoshop
Uncle Cameleon

Создание удобных кистей в Photoshop

Урок
Упрощайте себе работу, создавая подходящие кисти. Трудолюбие всегда приветствуется, но если себя утомить, то работа будет казаться «замученной»...
Лик успеха: Digital make-up
Публикации - RENDER.RU

Лик успеха: Digital make-up

Разное
Образ звезды сегодня – это образ, созданный, прежде всего, технологиями digital make-up. Резино-пластиковые женщины привычно сверкают с обложек журналов, теле- и киноэкранов блестящими розовыми лицами
Camera mapping или оживляя фотографию
GRAFT

Camera mapping или оживляя фотографию

Урок
Техника Camera Mapping ("нанесение карт из камеры") предназначена для создания анимации из статических 2D изображений или видеофрагментов, снятых с одной стационарной точки.
Этот волшебный FBIK
Igor Levodiansky

Этот волшебный FBIK

Урок
Чтобы использовать мокап многие создавали свои сетапы, наверняка опыта в этом у них – хоть отбавляй. «Старики» улыбались, пионеры страдали и скрипели зубами, шаря по Hypergraph и Outliner...
Создание  экстерьера и рендеринг при помощи плагина VRay
Алексей Тебеньков

Создание экстерьера и рендеринг при помощи плагина VRay

Урок
Сегодня мы поговорим о создании экстерьера. Прочитав на форумах, что многие хотели бы узнать некоторые особенности этой темы, я решил создать этот урок. Он рассчитан на начинающих пользователей.
Создаём объекты из  частиц
muskat

Создаём объекты из частиц

Урок
Часто попадаются уроки на тему "как превратить объект в пыль, взорвать". Это, конечно, неспроста. Почти в каждом фильме без взрывов не обойтись. Но часто можно увидеть обратный эффект.
Кипящее масло в RealFlow4
kilo1991

Кипящее масло в RealFlow4

Урок
В этом уроке я расскажу, как можно сделать появляющийся, анимированный логотип или какой-то другой предмет из жидкости (масла). А затем вскипятить его.
Практическое применение Hair and Fur, с использованием Vertex Paint
Flexiable

Практическое применение Hair and Fur, с использованием Vertex Paint

Урок
Иногда приходится или хочется сделать какое-нибудь пушистое создание или, к примеру, поверхность ткани в микроскопическом масштабе, траву, волосы и т. д.
xen32

Деформирование металла

Урок
Существует множество плагинов для симуляции огня, воды, ткани, волос и прочих трудномоделируемых вручную вещей, но плагина для симуляции поведения металла при столкновении с чем-либо я не встречал.
Материаловедение в VRay
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)

Материаловедение в VRay

Урок
Цель урока – освоить основные методы создания красивых материалов и различных комбинаций их смешивания. Библиотеки готовых материалов это, конечно, хорошо...
Это не баг, это фича!
Публикации - RENDER.RU

Это не баг, это фича!

Разное
Взялись мы за новый стихийно возникший и стихийно пополняющийся раздел русской речи – профессиональный сленг CG-специалистов.  С научной точки зрения проблема почти не изучена. Есть более или менее об
Создание жидкости с использованием Real Flow
kilo1991

Создание жидкости с использованием Real Flow

Урок
Урок для тех, кто хочет попробовать свои силы в создании жидкости с использованием RealFlow. Я это сделаю на примере наполнения рожка мороженого, потому что летом это очень актуально.
Цвет, персонажный рисунок, работа с программой
SamIce

Цвет, персонажный рисунок, работа с программой

Урок
...В данном случае действие происходит во вселенной “Star Wars”, поэтому смело смотрим фильмы: запоминаем или делаем скриншоты нужных нам персонажей в нужной нам одежде...
Роман для самых маленьких
Публикации - RENDER.RU

Роман для самых маленьких

Разное
Эта статья адресуется исключительно начинающим и только им. Профессионалы знают все, их учить не надо... да мы и не собираемся никого учить, ни профессионалов, ни новичков, только позволим себе дать н
Создание  интерьера от начала до конца
Алексей Тебеньков

Создание интерьера от начала до конца

Урок
В этом уроке я хочу подробно рассказать, как создать фотореалистичный интерьер при помощи 3d Max и плагина Vray. Этот урок в основном рассчитан на начинающих пользователей.
Создание и динамика кольчуги
Skif

Создание и динамика кольчуги

Урок
На одном из форумов, посвященных CG,  зашла речь о создании кольчуги. А точнее, вопрос стоял так: «Как сделать  кольчугу и как её заставить двигаться динамически?».
Низкополигональное моделирование и развертка объектов
Sergey Seleznev

Низкополигональное моделирование и развертка объектов

Урок
Тема моего урока будет посвящена проблемам низкополигонального моделинга и развертки объектов, а так же ошибкам, которые допускаются при этом наиболее часто.
Создание и использование HDRI
Андрей Пидвирный

Создание и использование HDRI

Урок
В этом уроке я хочу рассказать вам как можно сделать собственные HDRI карты, и основные принципы их использования, и начнём мы, пожалуй, с теории.
Создание Полигональной Головы Дракона
Skif

Создание Полигональной Головы Дракона

Урок
Итак в этом уроке я хочу поведать вам основные принципы моделирования органических моделей на примере головы дракона. (Подобного красавца я видел на картинке пару лет назад.)