Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
Урок
Подкатегория
Любая
Подкатегория
ГОД
Все
БЛОГИ
Все
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
РЕЙТИНГ
0
850
0
850
0 - 850
Только с видео
d|g
3ds Max & Havok >> Shockwave 3D, или Дерни за веревочку!
Урок
В этом уроке на примере марионетки рассматривается использование модуля динамического моделирования reactor пакета 3ds max, а также экспорт сцен в Director и создание интерактивных презентаций.
Skif
Создание и динамика кольчуги
Урок
На одном из форумов, посвященных CG, зашла речь о создании кольчуги. А точнее, вопрос стоял так: «Как сделать кольчугу и как её заставить двигаться динамически?».
Sergey Seleznev
Низкополигональное моделирование и развертка объектов
Урок
Тема моего урока будет посвящена проблемам низкополигонального моделинга и развертки объектов, а так же ошибкам, которые допускаются при этом наиболее часто.
Максим Кондратьев
Создание реалистичного шейдера глаза
Урок
Для создания шейдера глаз используем слоеный материал (Layered shader) с двумя слоями – материалами, первый слой будет имитировать роговицу глаза с выпуклостью, второй – сетчатку...
j_
Согласование цвета
Урок
Поставим себе такую задачу: в нашей сцене имеется материал сделаный средствами 3d, а также материал с наклеенной картинкой JPG. Нам необходимо, чтобы цвет на обоих материалах был одинаковым...
Ventallica
Создание меча в Maya 7.0
Урок
Создание меча в Maya 7. Используем полигоны и решетки (Latice).
D-D-D
Толщина ткани, созданной при помощи Cloth
Урок
В этом уроке я расскажу, как при помощи стандартных средств Maya создать объёмную ткань. Этот урок прост в плане реализации, но при этом эффективен и производителен.
I-jan
Parameter Collector в 3D Studio Max
Урок
Этот урок я хочу адресовать тем, кто еще не знаком с одним из довольно полезных приобретений 3ds max, начиная с седьмой версии - Сборщиком параметров (Parameter Collector).
Man5ON
Перевод из дневного освещения в ночное
Урок
Урок представлен в серии по технике составления коллажей.Целью данного урока является перевод изображения из дневного освещения в ночное.
Михаил Куркубет
Интерактивное 3D - это не просто, а очень просто
Урок
В этом уроке я вам попытаюсь объяснить принцип создания интерактивной 3D графики. Основную работу (домашнее задание) вам придется сделать самостоятельно, подглядывая в исходники.
Александр Скнарин (wiTcHer)
Настройка Lightmap для miSSS_fast материалов в Maya Mental Ray
Урок
Данный урок предназначен начинающим Майщикам (в особенности бывшим Максерам (Максюжникам, Максистам и т. д.:), имевшим какой-то опыт пользования FastSSS материалами в Макс-версии МенталРэя).
Man5ON
Объемный свет
Урок
Отрывок из книги "3ds Max 8 на 100%" (В. А. Верстак, С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко; Издательский дом "Питер", 2006 г.)
Kohan
Ролик в стиле BBC
Урок
В нём рассказывается как при помощи плагина «SITNI SATI DREAMSCAPE 2.1 FOR 3DSMAX 6» (я думаю, всеми любимого), можно сделать «Ролик в стиле BBC» (BBC – это такой научно-познавательный телеканал).
Xaoc
Динамика твердых тел
Урок
В Maya существует два типа динамических тел - твердые и мягкие. Твердые тела предствляют собой монолитные объекты, которые двигаются и вращаются в соответствии с назначенной им движущей силой...
Sergey Kolesov
Двигай челюсть!
Урок
Надеюсь, дорогой читатель Ты с моушон капчуром знаком. Ну если нет, то почитай-ка, А познакомишься потом.
Наиль Хуснутдинов (nailgun3d)
CorelDRAW для тех, кто в Максе
Урок
Мало кто пользуется векторными пакетами для создания и редактирования сплайнов! Я убеждён – совершенно зря! Возможности самого 3dsMAX в этом плане весьма скупы...
Lukiyanova Natalia
Создание оборотня с помощью модификатора Morpher
Урок
Урок рассчитан на человека, уже знакомого с основами моделирования и наложения текстур в МАХе, но еще не вдававшегося в дебри вышеназванной программы.
Azazeo Ainamart
Создание реалистичного неба в 3D Studio с использованием DreamScape
Урок
Очень люблю наблюдать за небом, облаками, искать интересные формы, которые принимают облака. Когда у меня появится цифровая камера, думаю создать галерею облаков…
Игорь веретенников (igor)
Техника каркасного моделирования
Урок
Этот урок посвящен одному из способов моделирования персонажа для анимации, здесь также рассмотрены некоторые особенности, упрощающие дальнейшую анимацию модели.
Игорь Трофимов (3D_Man)
Облака с помощью Fluid Effect
Урок
Урок о том, как с помощью Fluid Effect, самому создать свои кучевые облака.
173
...
14
13
12
11
10
...
1
Ещё...