Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Андрей Пидвирный
Игровой уровень. Моделирование, текстурирование и шейдеры, или Геймдев. Начало
Урок
Урок поведает о принципах создания игрового уровня под бесплатный графический движок OGRE с использованием 3DS MAX и VRay, и о текстурировании этого уровня при помощи шейдеров.
01.11.2006
Man5ON
Урок из книги "Autodesk Architectural Desktop": Лестницы и перила
Урок
Отрывок из книги "Autodesk Architectural Desktop" (Уильям Уайатт, издательство "Диалектика", 2006 г. ). Всесторонне рассматриваются вопросы создания различных лестниц.
27.10.2006
Igor Levodiansky
Этот волшебный FBIK
Урок
Чтобы использовать мокап многие создавали свои сетапы, наверняка опыта в этом у них – хоть отбавляй. «Старики» улыбались, пионеры страдали и скрипели зубами, шаря по Hypergraph и Outliner...
17.10.2006
Дмитрий Бурков
Моделирование по фотографиям
Урок
Очень часто возникает потребность смоделировать реально существующий объект. Но, даже если этот объект находится на рабочем столе, могут возникнуть большие сложности с переносом его в 3D-сцену.
16.10.2006
Limpopo
Создание анимации выдвижной антенны с помощью Reaction Manager
Урок
Reaction Manager - полезный инструмент, которым необходимо уметь пользоваться. Я покажу, как это делать на примере создания выдвижной радиоантенны.
11.10.2006
Алексей Тебеньков
Создание экстерьера и рендеринг при помощи плагина VRay
Урок
Сегодня мы поговорим о создании экстерьера. Прочитав на форумах, что многие хотели бы узнать некоторые особенности этой темы, я решил создать этот урок. Он рассчитан на начинающих пользователей.
09.10.2006
Man5ON
Урок из книги "Adobe Illustrator CS2. Библия пользователя": Использование стилей, эффектов и фильтров
Урок
Отрывок из книги "Adobe Illustrator CS2. Библия пользователя" (Питер Ратнер, издательство "Диалектика", 2006 г.). Впечатляющие рисунки можно создать с помощью графических стилей, фильтров и эффектов.
03.10.2006
Man5ON
Урок из книги "3ds Max 8. Библия пользователя": Более сложные методы освещения
Урок
Отрывок из книги "3ds Max 8. Библия пользователя" (Келли Л. Мэрдок, издательство "Диалектика", 2006 г.). Методы освещения на основе трассировки и диффузного отражения.
26.09.2006
muskat
Создаём объекты из частиц
Урок
Часто попадаются уроки на тему "как превратить объект в пыль, взорвать". Это, конечно, неспроста. Почти в каждом фильме без взрывов не обойтись. Но часто можно увидеть обратный эффект.
21.09.2006
Flexiable
Vray ПИРОмания...
Урок
Для начала мы смоделим и оттекстурируем все необходимые объекты в сцене, затем настроим освещение и параметры рендера, сгенерируем огонь и подгоним его под нашу сцену с помощью плагина Chaos Aura.
21.09.2006
Ven
Имитация цветного карандаша
Урок
В этом уроке мы создадим материал, имитирующий карандашный рисунок с помощью стандартных средств 3ds max и Mental Ray.
20.09.2006
Еж
Мигание лампочек: автоматизация процесса
Урок
Урок этот для тех, кто работает во внешней рекламе, особенно для тех, кто занимается входными группами для игрового бизнеса и других развлекательных индустрий.
20.09.2006
Fiend3d
Создание автоматной очереди: MEL, Maya Expressions
Урок
Решил написать про MEL и Maya Expressions, на примере создания стрельбы из автомата. Т. е. напишу про то, как автоматизировать создание автоматных очередей. Про один из вариантов решения задачи.
20.09.2006
kilo1991
Кипящее масло в RealFlow4
Урок
В этом уроке я расскажу, как можно сделать появляющийся, анимированный логотип или какой-то другой предмет из жидкости (масла). А затем вскипятить его.
05.09.2006
martyn-k
Имитация связки модификаторов Symmetry и TurboSmooth в Maya
Урок
В уроке я собираюсь реализовать в Maya самый удобный для меня способ моделирования, которым часто пользуются в Max, и сделать краткий обзор методик организации моделирования в Maya.
30.08.2006
SoloMan
Работаем с примитивами в Cinema 4D
Урок
Этим несложным уроком я хочу показать основные принципы работы с примитивами в программе Cinema 4D. Урок предназначен в первую очередь для начинающих пользователей программы.
29.08.2006
Man5ON
Урок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека": Анатомия человека. Часть третья
Урок
Отрывок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека" + CD, 2 издание, Питер Ратнер, Компьютерное издательство "Диалектика", 2005 г.
23.08.2006
Man5ON
Урок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека": Анатомия человека. Часть вторая
Урок
Отрывок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека" + CD, 2 издание, Питер Ратнер, Компьютерное издательство "Диалектика", 2005 г.
22.08.2006
Man5ON
Урок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека": Анатомия человека. Часть Первая
Урок
Отрывок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека" + CD, 2 издание Питер Ратнер, Компьютерное издательство "Диалектика", 2005 г.
21.08.2006
Flexiable
Практическое применение Hair and Fur, с использованием Vertex Paint
Урок
Иногда приходится или хочется сделать какое-нибудь пушистое создание или, к примеру, поверхность ткани в микроскопическом масштабе, траву, волосы и т. д.
03.08.2006
183
…
16
15
14
13
12
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...