Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Substance designer для начинающих. Создание материал монет
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Substance designer для начинающих. Создание материал монет

Урок 3d soft Substance Designer
В этом видео подробно объясню как создать материал монеток в Substance designer, а также как перенести материалы в Substance painter.
Как 3D помогает делать мультфильмы
Smirnov School

Как 3D помогает делать мультфильмы

Дизайн 3d soft Софт
Вспоминаем, какими были первые CG-анимации — и как они выглядят сегодня.
Анимация ПЕРСОНАЖА в Cinema 4D R23 и S24 в один КЛИК | Пресеты Motion Capture
Digy Zem

Анимация ПЕРСОНАЖА в Cinema 4D R23 и S24 в один КЛИК | Пресеты Motion Capture

Урок Cinema 4D 3d soft
В этом видео рассмотрим как создается анимация персонажа в Cinema 4D R23 и S24 с помощью пресетов в один клик.
Наш проект на DevGAMM 2021
Сергей Макарич (TrueMakaR)

Наш проект на DevGAMM 2021

Журнал WIP Игра (Работа в прогрессе) Unity
Последние пол года я работаю арт директором в маленькой студии Flying Whale Games и мы решили поучаствовать в качестве разработчика на DevGAMM 2021 с нашим первым мобильный проектом – CowLifters!
UNIGINE 2.14: кучево-дождевые облака, C# 9, управление спектром морских волн, новый генератор ландшафтов
UNIGINE

UNIGINE 2.14: кучево-дождевые облака, C# 9, управление спектром морских волн, новый генератор ландшафтов

Блог компании Новости компаний UNIGINE
Вышел релиз UNIGINE Engine 2.14, добавляющий новые возможности в SDK. Все типы облаков, включая Cumulonimbus (кучево-дождевые), новый инструмент для генерирования ландшафтов и многое другое.
Как рисовать кожу? Связь цвета и света
Smirnov School

Как рисовать кожу? Связь цвета и света

Дизайн Урок 2d painting
Как подобрать цвета при рисовании кожи? Как поменяется цвет объекта в зависимости от цвета освещения? Разбираемся с этими и другими вопросами в статье.
Перевод: «История Игрушек 3: Ошибки сделаны, уроки усвоены» от Майкла Арндта
Школа анимации AnimationSchool.ru

Перевод: «История Игрушек 3: Ошибки сделаны, уроки усвоены» от Майкла Арндта

Урок
Новый перевод и на этот раз видео от Майкла Арндта — автора сценариев к фильмам: «Маленькая мисс Счастье», «История игрушек: Большой побег» и «Звёздные войны: Пробуждение силы».
Морж Боря
гринман

Морж Боря

Making of ZBrush
Не знаю почему Боря. Слепил, решил что похож он на Борю. Видео процесса.
Cinema 4D U-Render для начинающих
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Cinema 4D U-Render для начинающих

Урок 3d soft Cinema 4D
В этом видео покажу как пользоваться плагином U-Render в Cinema 4D, а также как перенести текстуры из Substance painter в U-Render
Circle №09
Александр Пронин (HUMBLE)

Circle №09

Blender 2d painting Making of
Всем привет! Я записал новый таймлапс по концепту окружения, переходите, смотрите, пишите свои вопросы в комментариях. Приятного просмотра!
Apple анонсировала новое поколение iPad. Что это значит для художников?
Smirnov School

Apple анонсировала новое поколение iPad. Что это значит для художников?

Железо Разное 2d painting
​Рассказываем, какие технические характеристики планшетов за что отвечают, и чем новый iPad будет полезен для пользователей Procreate.
Поиск пути, или как враги в играх находят дорогу
Smirnov School

Поиск пути, или как враги в играх находят дорогу

Дизайн Урок Разное
Зачем нужен pathfinder и как его внедрить в игру так, чтобы игроки не считали врагов идиотами?
Adobe Media Encoder - для чего нужен и мифы про рендер видео
AEplug

Adobe Media Encoder - для чего нужен и мифы про рендер видео

Софт Урок Adobe Premiere
Давайте разберемся, для чего нужен Adobe Media Encoder, как он работает, чтобы рендерить видео, и как пользоваться этой программой для кодирования.
Делаем КРУТОЕ ИНТРО CYBERPUNK для КАНАЛА Ютуб | Эффект Glitch и анимация ЛОГОТИПА в After Effects
Digy Zem

Делаем КРУТОЕ ИНТРО CYBERPUNK для КАНАЛА Ютуб | Эффект Glitch и анимация ЛОГОТИПА в After Effects

Дизайн Урок Adobe After Effects
Покажу как сделать крутое интро в After Effects в стиле Cyberpunk. Интро для канала Ютуб - видео заставка с вашим логотипом или текстом.
Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Третья часть
АО "ПОИНТ"

Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Третья часть

Софт 3d soft Autodesk Maya
Применение возможностей MtoA в едином производственном конвейере на основе USD и MaterialX.
Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Вторая часть
АО "ПОИНТ"

Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Вторая часть

Блог компании Софт Autodesk Maya
Применение возможностей MtoA в едином производственном конвейере на основе USD и MaterialX.
Как через дизайн костюма рассказать историю персонажа
Smirnov School

Как через дизайн костюма рассказать историю персонажа

Дизайн Урок 2d painting
Как с помощью одежды передать характер и особенности персонажа? Об этом и о способах разработать визуально интересный концепт рассказывает художница Knight Zhang.
Substance painter запекание карт
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Substance painter запекание карт

Урок 3d soft Substance Painter
В этом видео вы узнаете все о запекание карт. Урок для начинающих
Smoke and Mirrors
temp-64GTX

Smoke and Mirrors

Renders Софт Разное
Вывез только один рендер-движок: объёмная каустика от точечного источника света с параллельными лучами, многократными отражениями, преломлениями, дисперсией, абсорбцией, и глобальным освещением.
Осенью в дождливый, серый день..
гринман

Осенью в дождливый, серый день..

Making of ZBrush
Запись процесса лепки оленя. Рога интересно лепить)