Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Substance designer для начинающих. Создание материал монет
Урок
3d soft
Substance Designer
В этом видео подробно объясню как создать материал монеток в Substance designer, а также как перенести материалы в Substance painter.
01.05.2021
Smirnov School
Как 3D помогает делать мультфильмы
Дизайн
3d soft
Софт
Вспоминаем, какими были первые CG-анимации — и как они выглядят сегодня.
28.04.2021
Digy Zem
Анимация ПЕРСОНАЖА в Cinema 4D R23 и S24 в один КЛИК | Пресеты Motion Capture
Урок
Cinema 4D
3d soft
В этом видео рассмотрим как создается анимация персонажа в Cinema 4D R23 и S24 с помощью пресетов в один клик.
28.04.2021
Сергей Макарич (TrueMakaR)
Наш проект на DevGAMM 2021
Журнал
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unity
Последние пол года я работаю арт директором в маленькой студии Flying Whale Games и мы решили поучаствовать в качестве разработчика на DevGAMM 2021 с нашим первым мобильный проектом – CowLifters!
27.04.2021
UNIGINE
UNIGINE 2.14: кучево-дождевые облака, C# 9, управление спектром морских волн, новый генератор ландшафтов
Блог компании
Новости компаний
UNIGINE
Вышел релиз UNIGINE Engine 2.14, добавляющий новые возможности в SDK. Все типы облаков, включая Cumulonimbus (кучево-дождевые), новый инструмент для генерирования ландшафтов и многое другое.
26.04.2021
Smirnov School
Как рисовать кожу? Связь цвета и света
Дизайн
Урок
2d painting
Как подобрать цвета при рисовании кожи? Как поменяется цвет объекта в зависимости от цвета освещения? Разбираемся с этими и другими вопросами в статье.
26.04.2021
Школа анимации AnimationSchool.ru
Перевод: «История Игрушек 3: Ошибки сделаны, уроки усвоены» от Майкла Арндта
Урок
Новый перевод и на этот раз видео от Майкла Арндта — автора сценариев к фильмам: «Маленькая мисс Счастье», «История игрушек: Большой побег» и «Звёздные войны: Пробуждение силы».
26.04.2021
гринман
Морж Боря
Making of
ZBrush
Не знаю почему Боря. Слепил, решил что похож он на Борю. Видео процесса.
25.04.2021
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Cinema 4D U-Render для начинающих
Урок
3d soft
Cinema 4D
В этом видео покажу как пользоваться плагином U-Render в Cinema 4D, а также как перенести текстуры из Substance painter в U-Render
25.04.2021
Александр Пронин (HUMBLE)
Circle №09
Blender
2d painting
Making of
Всем привет! Я записал новый таймлапс по концепту окружения, переходите, смотрите, пишите свои вопросы в комментариях. Приятного просмотра!
24.04.2021
Smirnov School
Apple анонсировала новое поколение iPad. Что это значит для художников?
Железо
Разное
2d painting
Рассказываем, какие технические характеристики планшетов за что отвечают, и чем новый iPad будет полезен для пользователей Procreate.
24.04.2021
Smirnov School
Поиск пути, или как враги в играх находят дорогу
Дизайн
Урок
Разное
Зачем нужен pathfinder и как его внедрить в игру так, чтобы игроки не считали врагов идиотами?
22.04.2021
AEplug
Adobe Media Encoder - для чего нужен и мифы про рендер видео
Софт
Урок
Adobe Premiere
Давайте разберемся, для чего нужен Adobe Media Encoder, как он работает, чтобы рендерить видео, и как пользоваться этой программой для кодирования.
20.04.2021
Digy Zem
Делаем КРУТОЕ ИНТРО CYBERPUNK для КАНАЛА Ютуб | Эффект Glitch и анимация ЛОГОТИПА в After Effects
Дизайн
Урок
Adobe After Effects
Покажу как сделать крутое интро в After Effects в стиле Cyberpunk. Интро для канала Ютуб - видео заставка с вашим логотипом или текстом.
20.04.2021
АО "ПОИНТ"
Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Третья часть
Софт
3d soft
Autodesk Maya
Применение возможностей MtoA в едином производственном конвейере на основе USD и MaterialX.
19.04.2021
АО "ПОИНТ"
Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Вторая часть
Блог компании
Софт
Autodesk Maya
Применение возможностей MtoA в едином производственном конвейере на основе USD и MaterialX.
19.04.2021
Smirnov School
Как через дизайн костюма рассказать историю персонажа
Дизайн
Урок
2d painting
Как с помощью одежды передать характер и особенности персонажа? Об этом и о способах разработать визуально интересный концепт рассказывает художница Knight Zhang.
19.04.2021
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Substance painter запекание карт
Урок
3d soft
Substance Painter
В этом видео вы узнаете все о запекание карт. Урок для начинающих
19.04.2021
temp-64GTX
Smoke and Mirrors
Renders
Софт
Разное
Вывез только один рендер-движок: объёмная каустика от точечного источника света с параллельными лучами, многократными отражениями, преломлениями, дисперсией, абсорбцией, и глобальным освещением.
19.04.2021
гринман
Осенью в дождливый, серый день..
Making of
ZBrush
Запись процесса лепки оленя. Рога интересно лепить)
18.04.2021
183
…
116
115
114
113
112
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...