Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Фехтование Kingdom Come
XYZ school

Фехтование Kingdom Come

Блог компании Публикации Интересное из сети
Авторы Kingdom Come: Deliverance попытались воссоздать в игре реалистичные средневековые поединки. Мы, в свою очередь, разобрались в том, как эту систему воплощали в жизнь. Видеоверсия статьи.
Как работает Макгаффин. Сценарные приёмы в кино и играх
XYZ school

Как работает Макгаффин. Сценарные приёмы в кино и играх

Блог компании Интересное из сети Разное
Сюжет игр и фильмов часто вращается вокруг некоего важного предмета, который все хотят заполучить. Такой сценарный приём называется «МакГаффин».
Как Fire Emblem заставляет сопереживать юнитам
XYZ school

Как Fire Emblem заставляет сопереживать юнитам

Блог компании Интересное из сети Публикации
Разбираемся, почему фанаты так любят персонажей Fire Emblem, и как серия научила игроков ценить каждого бойца.
За что дают технические «Оскары»
XYZ school

За что дают технические «Оскары»

Блог компании Интересное из сети Публикации
В преддверии «Оскара» мы подготовили масштабный гайд по техническим номинациям — совместно с российскими операторами, художниками-постановщиками, звукорежиссёрами и другими экспертами.
3D-шники на Шри-Ланке: о NETFLIX, CoD Black Ops 3 и о ХАЙПЕ как о смысле жизни / ЛИЧНОСТИ
Anton Lukashuk (Buchara)

3D-шники на Шри-Ланке: о NETFLIX, CoD Black Ops 3 и о ХАЙПЕ как о смысле жизни / ЛИЧНОСТИ

Интересное из сети Фотоотчет/поездки Разное
Интервью с мега-крутыми 3D-артистами Валентином Сорокиным и Алексом Сенечалом + блог со Шри-Ланки.
Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия
XYZ school

Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия

Блог компании Интересное из сети Публикации
В этом видео: на что идут разработчики игр, чтобы добиться максимальной реалистичности. У нас была статья, но так — нагляднее.
Как добывают референсы: путешествия, суды, «шпионаж»
XYZ school

Как добывают референсы: путешествия, суды, «шпионаж»

Блог компании Интересное из сети Новости компаний
На что идут разработчики ради достоверности. Чтобы создать объект, художнику нужны референсы — что-то, от чего можно оттолкнуться. Чтобы создать достоверный интерактивный город или даже мир.
Покраска драфта цветом
XYZ school

Покраска драфта цветом

Блог компании Интересное из сети Публикации
Куратор курса DRAFT PUNK Эдуарт Витер написал статью об основных принципах покраски драфта — а заодно объяснил, как человеческий глаз воспринимает цвет.
Профессия художника уровней в 10 вопросах
XYZ school

Профессия художника уровней в 10 вопросах

Блог компании Интересное из сети Мысли
Задали левел-артисту, работавшей над интерьерами нового «Мора» и открытыми локациями Atomic Heart, десять вопросов об особенностях её профессии.
КАК СНИМАЛСЯ FORD ПРОТИВ FERRARI
Константин Мееров

КАК СНИМАЛСЯ FORD ПРОТИВ FERRARI

Making of Интересное из сети Публикации
Рассказываю о съемках и интересных фактах спортивной драмы "Ford против Ferrari", номинированной на четыре премии "Оскар" в этом году.
Роль левел-дизайнера
XYZ school

Роль левел-дизайнера

Блог компании Публикации Интересное из сети
Почти в любой игре есть пространство, по которому перемещается игрок — и кто-то должен его проектировать. Тем не менее, не все представляют себе, чем конкретно занимается дизайнер уровней?
Про CG #2
Оля Ануфриева (He77ga)

Про CG #2

Интересное из сети Разное Мысли
ИИ вырезает людей и отбирает работу у тридешек!
ИНТЕРВЬЮ С ВЛАДИСЛАВОМ АХТЫРСКИМ (Scanline VFX | Vancouver)
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

ИНТЕРВЬЮ С ВЛАДИСЛАВОМ АХТЫРСКИМ (Scanline VFX | Vancouver)

Публикации Интересное из сети Фотоотчет/поездки
Я рад представить интервью с замечательным Владиславом Ахтырским которое мы подготовили за неделю до cgevent и записали в чистой импровизации в кафешке во время самой конференции.
Как снимался фильм "Бездна"
Константин Мееров

Как снимался фильм "Бездна"

Интересное из сети
Рассказываю о создании одного из самых недооцененных фантастических фильмов в истории кино. Ничего подобного Джеймс Кэмерон уже не снимет.
Интервью с уникальным 3D-артистом и музыкантом Captain Suror
Anton Lukashuk (Buchara)

Интервью с уникальным 3D-артистом и музыкантом Captain Suror

Making of Интересное из сети
Интервью в проекте |Личности| с уникальным 3D-артистом и по совместительству музыкантом Павлом Каплей, более известного как Captain Suror!
КАК ОБЩАТЬСЯ С ЗАКАЗЧИКОМ? СТОИМОСТЬ ТВОЕЙ РАБОТЫ
Jcenters

КАК ОБЩАТЬСЯ С ЗАКАЗЧИКОМ? СТОИМОСТЬ ТВОЕЙ РАБОТЫ

Блог компании Интересное из сети Мысли
В начале своего пути, типичное дело - ошибки в разговоре с заказчиком, боязнь и непонимание. Я хочу развивать эту тему, чтобы ты осознал как важно готовиться и понимать чем ты занимаешься.
Стрим с Дмитрием Бурмаком
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Стрим с Дмитрием Бурмаком

Adobe Photoshop Разное Интересное из сети
Запись совместного стрима с замечательным художником Дмитрием Бурмаком.
CG EVENT KIEV 2019
Paz

CG EVENT KIEV 2019

Интересное из сети Разное
CG EVENT KIEV 2019 все подробности тут https://www.cgevent.com.ua/
CG-ивент: история и впечатления
Константин Мееров

CG-ивент: история и впечатления

Интересное из сети
Вспоминаю прошлые Ивенты. Немного рассказываю про новый - Питерский.
CG-Ивент в Питере
Константин Мееров

CG-Ивент в Питере

Интересное из сети
Краткое превью ежегодной конференции в Питере, которая состоится уже в ближайшую субботу.