Saber отгородила крупные проекты от нейросетей: в Space Marine 3 генеративного ИИ не будет
Saber Interactive провела внутри своего производства границу: эксперименты с генеративными нейросетями остаются в одном проекте, а крупные лицензионные игры делаются без них. Директор по креативу студии Тим Уиллитс перечислил, где генеративного ИИ нет: «Никакого генеративного ИИ в Space Marine 3, Hellraiser, Stuntman, Turok, Jurassic Park или Wick».
Заявление расходится с публичной позицией руководства. Генеральный директор Saber Interactive Мэтт Карч открыто выступает за использование ИИ в разработке и говорил, что готов «вести разумный разговор о том, как ИИ может и должен формировать опыт игроков». Уиллитс описывает ситуацию иначе: нейросети применяются в одном тестовом случае, а не по всей студии.
Эксперимент заперли в одной игре
Поводом для разговора стал скандал вокруг Rideshare Simulator. Ведущая сценаристка проекта Стелла Сакко заявила, что её заменили ИИ. Карч назвал это пиар-акцией и сообщил, что Сакко убрали с проекта тремя годами ранее. Сообщество осталось недовольно и начало обсуждать, не затронет ли курс студии на ИИ и Space Marine 3.
Уиллитс объяснил логику в интервью IGN: Rideshare — единственный проект, где студия пробует технологию, и именно такой тип игры команда сочла подходящим для эксперимента. «Мы попробуем в Rideshare, посмотрим, работает ли это. Посмотрим, понравится ли людям. Если не понравится — ну хорошо», — сказал он. По его словам, разработчики пока не разобрались, как извлекать из генеративного ИИ пользу, и Saber тут не исключение; сами игроки тоже не понимают, что с этим делать. Уиллитс допускает, что рано или поздно кто-то выпустит игру, которая изменит общее мнение, и тогда споры улягутся.
Для разработчиков это описание рабочей модели: технологию тестируют на одном тайтле, а решение о её дальнейшей судьбе привязывают к реакции аудитории.
У Games Workshop запрет прописан в правилах
Со Space Marine 3 ситуация иная по двум причинам. Первая — аудитория: после успеха Warhammer 40,000: Space Marine 2 от продолжения ждут не меньшего, а фанбаза Warhammer 40,000 складывалась годами. Вторая — владелец вселенной, Games Workshop Group PLC, придерживается строгой внутренней политики против генеративного ИИ, и она распространяется как на сами продукты, так и на их рекламу.
То есть условия задаёт не только студия. Правила правообладателя действуют независимо от того, что думает о нейросетях руководство разработчика. Для художников, сценаристов и аутсорс-команд это ощутимая деталь: работа на лицензионном проекте по такой вселенной означает запрет на генеративные инструменты со стороны владельца прав.
Space Marine 3 при этом остаётся в разработке, дата выхода не объявлена. Игру анонсировали в марте 2025 года и обещали кампанию, мультиплеер и масштабные сражения.
Пайплайн разъезжается на две дорожки
История выглядит частью более широкого процесса: в разработке складывается разделение на проекты, где генеративные инструменты пробуют открыто, и проекты, где они исключены требованиями правообладателя или репутационным риском. Спор об ИИ на фоне таких случаев смещается с уровня компании на уровень отдельного тайтла, и ответ зависит от того, чья это интеллектуальная собственность и насколько заметная у неё аудитория.
Правообладатели крупных вселенных, вероятно, будут закреплять свои правила всё формальнее, а студиям-подрядчикам придётся вести два производственных контура с разными требованиями к инструментам и к отчётности о происхождении контента. Если тенденция продолжится, у специалистов появится дополнительный вопрос при выборе проекта — разрешены ли на нём генеративные инструменты и нужно ли документировать, что ассеты и тексты сделаны людьми.
Пока же сигнал от Saber конкретный: студия не переносит ИИ-повестку руководства на свои главные релизы и оставляет за экспериментом одну игру, судьбу которой готова пересмотреть по реакции игроков.
Почему Saber держит генеративный ИИ подальше от Space Marine 3: требования лицензиаров, риск скандала с фанатами, слабое качество результата?
Механикус одобряет борьбу с еретическим интеллектом