Грант в размере 120 000$ от российской игровой студии Kefir будет использован для будущего развития игрового движка с открытым исходным кодом Godot. Средства также будут использованы на продление контрактов с существующими разработчиками и для "найма большего количества участников для работы над теми областями софта, которые в этом больше всего нуждаются".
Данный шаг от игровой студии Kefir является очередным примером новой тенденции - готовности студий коммерческого производства поддерживать разработку альтернатив с открытым исходным кодом их существующим инструментам разработки.
В случае с Kefir - это альтернатива Unity, который использовался в предыдущих игровых проектах.
На данный момент студия Kefir использует Godot Engine для внутренних прототипов и "рассматривает возможность его дальнейшего использования в будущем". Напомним, что в прошлом году компания Epic пожертвовали в разработку Godot Engine 250 000$, что является крупнейшим пожертвованием в пользу данного инструмента.
Текущая разработка в области Godot включает в себя длительный проект по замене существующей серверной рендеринга OpenGL ES 3.x Godot на сервер, основанный на Vulkan API, который должен быть развёрнут в грядущей Godot 4.0.
В блоге студии Kefir отметили "С огромной радостью наблюдаем, как растёт инструментарий в гемдеве. Спасибо нашим друзьям из Godot Engine за доступный движок любому мечтающему делать игры!"
Да там по названию понятно, что Кефир могут быть только наши, крутые ребята, они тут вакансии давали с очень хорошими условиями. Могу пожелать удачи и одним и другим!
Жертвуют больше, а толку меньше.
Не находите, что это немного гадко, выражать недовольство по такому поводу в такой манере? Это халява, подарок, они вообще ничего не обязаны делать, но тем не менее, выделили из своих честно заработанных денег, 9 миллионов рублей для команды разработчиков! Это российская студия, не самый сытый рынок, далеко не гигант типа Плейрикса или Социал Квантума, но ребята пошли и подарили людям денег, замечу, достаточно денег, чтобы продолжительное время платить нескольким разработчикам, а учитывая, что это разработчики в Бразилии, то содержать можно целую группу и достаточно долго.
Где логика? Тут в принципе нельзя выражать негатив, тут нет повода, даже если бы они 500 000 рублей подарили? Что заставляет вас писать такие комментарии, какая цель?
P.S. Читая такие комментарии, понимаешь, почему очень много людей не любят русскоязычное комьюнити. Гаденький негатив каким-то образом возникает там, где его в принципе быть не может, тут всего 2 варианта, либо порадоваться за студию и разработчиков, либо пройти мимо, но нет, мы съязвим.
Меня ничего не заставляет писать, я просто привёл пример, и это не недовольство, а констатация факта, для фирмы, 1-3 месяца платить сотрудникам ЗП в зависимости от количества работников и размеры их ЗП. Для программистов и разработчиков 3 месяца работы, маленький срок. Просто новость преподаётся как событие для российского сегмента, а на деле это получается рядовое явление.
Конечно же это не так. Это не рядовое явление, когда небольшая российская студия выделяет грант на 9 миллионов. Вы не путайте с многомиллиардными корпорациями и 9 миллионов, это приличная сумма (для 100% халявы), чтобы понять это обратимся к новостям о грантах блендеру.
Цитата из новости на рендере: Microsoft пожертвовала в фонд Блендера 30 000 евро в год. Взнос Microsoft не является самым большим, Epic Games пожертвовали порядка 1,2 миллиона долларов в прошлом году, AMD 120 000 евро в год.
То есть студия Кефир, пожертвовала больше чем Microsoft и примерно столько же сколько AMD, напоминаю, это небольшая российская студия.
Если по вашему это рядовое явление, подскажите, какие суммы жертвовали российские студии для разработчиков в ближайшие годы? Сильно ли они больше 120 000$? Хотя после того как мы ознакомились с информацией о размерах пожертвований таких гигантов как Microsoft и AMD, вопрос мне кажется закрыт.
Обращение к Администрации: Эй, RENDER.RU, скажи, какой сумме пожертвований вы были бы рады?
Разработка Спутника V тоже обошлась в раз так 10-15 дешевле, чем американские аналоги.
Пардон, за легкий оффтоп.
И, заметьте, намного лучше! Практичнее и эффективнее.
От модератора: Не нужно оскорблять группы людей по какому либо признаку, это чревато и нарушает правила сайте. Считайте это предупреждением.
Продвинутые люди спокойно работают в хороших студиях, и не оскорбляют незнакомых.
А по каким критериям вы "продвинутость" определяете?