Разработчики Autodesk добавили поддержку аппаратного ускорения NVIDIA RTX в новые версии продуктов: Maya 2020 и Arnold 6. Новые возможности поддерживаются на ноутбуках RTX Studio, а также серверах NVIDIA Quadro RTX и T4. Подробнее о релизах мы расскажем в отдельных статьях.
Arnold GPU теперь работает на базе технологии NVIDIA OptiX, которая позволяет задействовать выделенные RT-ядра для трассировки лучей, а также тензорные ядра для устранения шумов с помощью ИИ. По словам NVIDIA, по сравнению со стандартным двухпроцессорном сервером "рендеринг с графическими процессорами NVIDIA RTX выполняется в несколько раз быстрее". Компания обещает прирост производительности для пакетного и финального рендеринга, а также масштабируемость для мульти-GPU систем и RTX-серверов.
Помимо этого, новые возможности включают:
- поддержку OSL, объемов OpenVDB, загрузки текстур по запросу, большинства выражений LPE, источников света, шейдеров и всех камер;
- новые компоненты USD: Hydra Render Delegate, Arnold USD Procedural, и USD для узлов и свойств Arnold (доступны на GitHub);
- более быструю обработку сабдивов на сгибах геометрии, улучшенный шейдер Physical Sky и рассеяние света для диэлектрических материалов.
Для Autodesk Maya 2020 графические процессоры NVIDIA помогают быстрее увидеть фотореалистичный результат в окне просмотра: они улучшают кэширование при моделировании, шейдинге и рендеринге. Они также обеспечивают быструю загрузку окружений, персонажей и сцен "без потери интерактивности". Также можно отметить:
- новый деформатор Proximity Wrap;
- оптимизацию Smooth Mesh Preview, который по возможности использует GPU и расходует меньше памяти (особенно для высокодетализированных сцен).
Для того, чтобы воспользоваться оптимизацией аппаратного ускорения в Maya 2020 и Arnold 6, необходимо скачать обновленную версию драйвера от NVIDIA.
Ранее поддержка OptiX от Nvidia появилась в OctaneRender, увеличив скорость рендеринга до 7,5 раз.
Это не майке и скажем максу - это Арнольду. Совсем сблендили походу :) Кстати, для макса Арнольд тоже обновился. https://docs.arnoldrenderer.com/display/A5AF3DSUG/...
Поддерживается
"Multiple GPUs will improve performance, and NVLink can be used to connect multiple GPUs of the same architecture to share memory" - это из документации к Arnold.
Последние карты от Nvidia имеют NVLink, память общая для всех карт. То есть, не ограничена 8Гб.
К примеру, у Редшифта нет ограничений по объёму видеопамяти. Так что вполне серьёзные проекты можно рендерить.
На борту 2 GF2070super + 64 Гб оперативы, хотелось бы узнать есть ли возможность все эот задейтсвовать?
макс, чайник на кубике, черный фон ~ 45 процентов по площади, две лампочки, i5, 1080, adaptive, макс samples 20, thres 0.015 - GPU - 19 сек, CPU - 58 сек.
Одно но - время запихивания в оптикс по первому разу достаточно большое. Но про это они сами пишут.
Те же в закрытом c пяти сторон алюминиевом кубе - GPU - 32 сек, CPU - 4 мин 52 сек
Есть с кого брать пример.
Это очень хорошо. Теперь осталось набрать видеокартами 64 гига и проверить как это работает.
Ну, я думаю, что всерьез :)