Render.ru
Поддержать
10.1 KЗаписей
68.3 KСледят
32.8 MЗаходов
Надежда Овчинникова

AMD выпустили Radeon ProRender 2.8 для Maya

Софт

Компания AMD выпустила новую версию бесплатного физического рендера Radeon ProRender 2.8 для Maya, добавив рендеринг полного спектра с поддержкой аппаратного ускорения. Обновление приурочено к выходу новой карты Radeon Pro W5700, и, вполне вероятно, может объясняться конкуренцией с NVIDIA, чьи технологии появляются на этой неделе в Blender и V-Ray Next.

AMD также обновили рендер для 3ds Max до версии 2.6, сосредоточившись на исправлении ошибок.

AMD_ProRender_02.jpg


Рендеринг полного спектра для Maya

Рендеринг полного спектра (Full Spectrum Rendering) впервые появился в Blender в этом году. Теперь и в Maya художники получат трассировку лучей на базе Vulkan как для предварительного просмотра, так отрисовки финального изображения. Radeon ProRender добавляет эффекты трассировки лучей (отражения, преломление и AO) с помощью «вычислительных шейдеров и умного шумоподавления».

Задавая настройки качества, пользователь контролирует баланс между растеризацией и трассировкой пути (на базе OpenCL), выбирая, что ему в данный момент нужнее — скорость и интерактивность рендеринга или визуальное качество.

По словам компании, новый режим рендеринга "будет особенно полезен для быстрого превью в духе Playblast". На данный момент он работает только на Windows.

AMD_ProRender_05.jpg

AMD_ProRender_03.jpg


Поддержка копий объектов MASH и прочее улучшения

В Radeon ProRender 2.8 для Maya разработчики добавили поддержку копий объектов, созданных с помощью инструментов MASH, — например деревьев в лесу или камней на склоне.

В релизе также улучшена поддержка нодов материалов Maya, добавлен "простой" преобразователь тональных значений (Tonemapper) и эффект сдвига объектива.

AMD_ProRender_04.jpg


Где скачать?

Radeon ProRender 2.8 совместим с Maya 2017+ и работает на Windows 7/10 или macOS 10.13.3+. Версия для Linux не обновлялась с версии 2.1.

Для аппаратного ускорения компания "рекомендует" использовать графические карты AMD. Intel или NVIDIA с поддержкой OpenCL 1.2 тоже подойдут, но только если программа запущена на Windows 10. Либо пользователь может использовать альтернативную технологию от NVIDIA.

531
Ещё по теме:
Релиз V-Ray Next, Update 2 для Maya
Релиз рендера Maxwell 5.0
Релиз Corona Renderer 5 для 3ds Max
Вышел Corona Renderer 5 для Cinema 4D
Комментарии:0
по поступлению