Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.9 MЗаходов

Релиз новой версии Nuke 12.0 от Foundry

Софт

Компания Foundry выпустила давно ожидаемую версию Nuke 12.0, без преувеличения, одной из самых известных программ для композитинга. В своих проектах Nuke использовали такие студии, как Digital Domain, Walt Disney Animation Studios, Blizzard Entertainment, DreamWorks Animation, Sony Pictures Imageworks и Animation, Weta Digital, Framestore, DNEG, Industrial Light & Magic и многие другие.

Почти два года прошло со времени предыдущего большого релиза 11.0 — что нового предлагают разработчики? Если кратко:
  • восстанавливающая кисть;
  • маски с мягкими краями для хромакея и 3D;
  • работа с панорамами из коробки;
  • трекинг для живых объектов;
  • воспроизведение 8K-видео быстрее, производительность выше.

Рассмотрим новинки релиза подробнее.

Восстанавливающая кисть Inpaint

Инструмент Inpaint действует как восстанавливающая кисть в Photoshop: пользователь может удалять из кадра лишние элементы, маркеры для трекинга и так далее. Инструмент использует аппаратное ускорение и позволяет настроить в качестве источника как материал в кадре, так и внешнее изображение.


Маски с мягкими краями для видео и 3D

Для хромакея и ротоскопа Nuke 12.0 позволит контролировать область перехода: увеличить или уменьшить область сэмплирования с помощью ноды EdgeExtend.

Для 3D-графики стали доступны новые мягкие режимы выделения. С их помощью можно, к примеру, настроить, рельеф для проекции изображения, прямо внутри Nuke.


Работа с панорамами из коробки

Разработчики собираются в скором времени отказаться от поддержки плагина Cara VR: большинство опций для работы с 360-градусным видео, поддержка многокамерной съемки и сферических трансформаций вошли в пакет NukeX 12.0.


Изменение живых объектов

Трекинг деформируемого объекта произвольной формы (нода GridWarp) упростит работу с живыми объектами, например, при изменении лица.


Производительность: хочу как у Marvel

Если раньше платформа начинала заметно медленней работать уже при 1000 нодах в скрипте, то сейчас, по заявлению разработчиков, можно не боятся создавать "работы уровня Marvel или Звездных войн" с 16 тысячами нодов.

Для тех, кто хочет так же, как у Marvel: годовая лицензия базовой версии Nuke стоит $4758, аренда предлагается за $1629 в квартал. Пробная версия Nuke 12.0 доступна бесплатно в течение 30 дней.

625
Комментарии:8
по поступлению
9
0
Андрей Мейкер
01.10.2019 14:51
Подождем релиза с карибского моря.
0
Mike Ilin
01.10.2019 16:56
Андрей, уже.
21
0
За такие бабки могли бы и EDDY c HIGX поставить из коробки.
559
0
Александр Туманов (brium)За такие бабки могли бы и EDDY c HIGX поставить из коробки.
Сразу видно, что их ЦА - крупные студии)
21
0
Надежда Овчинникова Сразу видно, что их ЦА - крупные студии)
Странная бизнес модель. Поставили бы цену 299$ в год и десятки тысяч людей 100% начали бы массово мигрировать на Nuke c AE. Какой смысл доить 100 крупных студий, если можно заработать на 10000 мелких.

24
0
Артлайнер
07.10.2019 12:10
А ноды все такие же страшные и убогие, текст не помещается в прямоугольники. Красивые ноды наверно еще пару лет ждать. Интерфейс программы, в общем, приятный, а ноды - вырви глаз. Неужели этого разработчики в упор не видят.
8
0
Артем Белев
07.10.2019 14:17
АртлайнерА ноды все такие же страшные и убогие, текст не помещается в прямоугольники. Красивые ноды наверно еще пару лет ждать. Интерфейс программы, в общем, приятный, а ноды - вырви глаз. Неужели этого разработчики в упор не видят.
Какая разница как там ноды выглядят? Главное ведь как оно функционирует! Неужели вы предпочтете красивый стильный молоток, со стразами и золотом, обычному рабочему инструменту? Вы же не любоваться им будете а работать.
24
0
Артлайнер
07.10.2019 14:41
Артем БелевКакая разница как там ноды выглядят? Главное ведь как оно функционирует! Неужели вы предпочтете красивый стильный молоток, со стразами и золотом, обычному рабочему инструменту? Вы же не любоваться им будете а работать.

Это понятно. Я хочу, чтобы было все красиво, как в Гудини))