Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
32.0 MЗаходов

Релиз Blender 2.8 запланирован на июль

Софт

Разработчики Blender анонсировали в своём блоге релиз Blender 2.8 в июле 2019 года. До этого дэдлайна команда будет работать над завершением функционала и окончательной доработкой пользовательского интерфейса, при этом обновляя руководство пользователя и исправляя выявленные баги.

На семинаре Homestretch был согласован официальный график работ и релиза:

  • Середина мая: завершение работы над оставшимися функциями и улучшение пользовательского интерфейса по списку задач. Это относительно простые изменения в дизайне или дополнения для нового функционала.
  • Первая неделя июня: разработчики обновляют руководство пользователя каждый в своих областях.
  • Середина июня: исправление всех багов с высоким приоритетом. Другие ошибки также будут исправляться по мере возможностей, но в первую очередь будут исправляться те, которые разработчики считают критическими.
  • Июль: релиз 2.80

Основная команда разработчиков полностью сосредоточится на приоритетных работах над 2.80 в ближайшие месяцы. Патчи придётся подождать. Blender призывают разработчиков, работающих над новыми фичами, "отполировать" их до идеального состояния, чтобы они могли быть включены в релиз.

После выхода версии 2.80 Blender обещают следовать фиксированному графику. Это означает, что 2.81 будет выпущена через 3 месяца. Есть много отличных патчей в стадии разработки или почти готовых для включения их в новый релиз (например, UDIM), но это слишком сильно задержит выпуск 2.80.

D34g7G4W4AIalGG-1024x768.jpg

Изображение: www.blender.org

Открытая бета версии 2.8 вышла в декабре 2018-ого, но уже успела себя зарекомендовать с лучшей стороны.


756
Комментарии:11
по поступлению
101
0
Bo3Me3DIE
15.04.2019 17:38
Игра резко меняется
0
Юрий Небесный
15.04.2019 18:08
Ух не знаю как успеть-то столько проблем закрыть
2
Олег Самсонов
15.04.2019 20:03
Збс, 2.8 очень нравится!! После того как попробовал бету, назад не хотелось. Это как после Макса интерфейс блендера.
4
1
Дмитрий Елагин
15.04.2019 20:22
Есть ли шанс, что теперь в вакансиях для геймдеверов обязательно знание 3ds Max/Maya сменится на 3ds Max/Maya/Blender?
101
0
Bo3Me3DIE
15.04.2019 21:04
Дмитрий ЕлагинЕсть ли шанс, что теперь в вакансиях для геймдеверов обязательно знание 3ds Max/Maya сменится на 3ds Max/Maya/Blender?

Маловероятно, бюрократическая машина не допустит
0
На айпад про бы.
0
Алексей Ляпин
16.04.2019 13:54
Юрий, ну так закроешь позже релиза. в чем проблема-то? )
0
Ольга Елисеева
16.04.2019 18:07
Я oбожаю cобствeннoгo cyпруга
204
0
mageaster
16.04.2019 19:21
Золотой спонсор
Дмитрий ЕлагинЕсть ли шанс, что теперь в вакансиях для геймдеверов обязательно знание 3ds Max/Maya сменится на 3ds Max/Maya/Blender?

Оно уже меняется во многих студиях от, прости г-споди, Алавара до Сперасофта.
0
Алексей Долгов
16.04.2019 20:33
Юрий, да ничего страшного, думаю 85% проблем закроют, остальное починят потом. В конце концов раньше так было всегда).
28
1
moroz69off
22.04.2019 15:37
Очень хочется до релиза купить новый компьютер, который "потянет".
На моём мамонте 2.8 просто не запускается.