Самопал 2
Тип галереи:
Дата публикации:
2 июл. 2008 г. 21:00:25
Комментарий автора:
Продолжаю серию самопальных револьверов. На этот раз - большая пушка для большого босса. 916 треугольников. Текстуры: диффуз и спекуляр 1024*1024.
0
Комментарии:9
15
0
Stanly
03.07.2008 1:52
kewl! XD
88
0
Александр Антюфеев
03.07.2008 4:31
По моделингу и текстурам нормально. Я конечно понимаю что револьвер самодельный, но почему курок такой неудобный? И ещё как он заряжается( или он многозарядный-одноразовый)?
80
0
MEGA_LEGO
03.07.2008 9:36
прикольно, есть своя линия, это хорошо. 5+
264
0
Иван Ветошкин
03.07.2008 15:25
Соведущий Dominance War
Понравилось, только курок при выстреле будет в рукоятку упираться?)
89
0
Merdok
03.07.2008 15:27
Прикольный дизайн
63
0
Sokil
03.07.2008 16:35
Спасибо на добром слове. Да и на злом спасибо ;). Лишь бы зло было рациональным ;)
[b]Александр Антюфеев[/b]
Нваерное имелся в виду спусковой крючок? Но не буду занудствовать. А чего ты хотел от курка, вырезанного из морковки? Шютка ;) Ну а так да, с курком конечно погорячился малость. Не хотелось делать традиционную форму. А так создается некоторое ощущение чужеродности и разрозненности.
Как-то заряжается. Весьма плохо представляю, как у револьверов этот механизм устроен. А вообще, во главу угла я ставлю текстуры и оригинальный дизайн, а эргономичность и техническая достоверность - это уже как получися. Главное, чтобы симпатично смортелось ;)
11
0
Pedro
03.07.2008 16:47
Просто таки иллюстрация к книге Бакунина "Поваренная книга анархиста" ))
50
0
kinyz
03.07.2008 18:48
http://boards.polycount.net/showthread.php?t=54097
вот эта ссылка тебе будет полезна, может ты все таки поверишь что смысла делать все литым мешем нет.
63
0
Sokil
04.07.2008 11:00
[b]kinyz [/b]
Спасибо за ссылку. Отличные модели. Я и сам понимаю, что не всегда мономэш. Но и злоупотреблятьразрозненными кусками не стоит.Иначе можно будет делать модели из примитивов. Имхо, приставлять отдельные кусочки нужно только в том случае, если по другому сделать сильно затруднительно (сильно увеличивается полигонаж). Ну и детали для анимации. В общем, все полезно в меру.