Самопал
Тип галереи:
Дата публикации:
9 июн. 2008 г. 15:33:12
Комментарий автора:
Потытался сделать пистолет, собранный на ближайшей свалке (после сами знаете какой катастрофы). 864 треугольника. Текстура 512*512 диффуз. Сначала хотел сделать и спекуляр, но потом подумал, что делать блики вручную будет интереснее. Сразу скажу об одном промахе - жестяные скобы, скрепляющие корпус сделаны геометрией, хотя это практически не заметно. Без них можно было бы съэкономить около трехсот треугольников.
0
Комментарии:15
89
0
Merdok
10.06.2008 0:30
интересный дизайн ))))))
80
0
MEGA_LEGO
10.06.2008 1:10
прикольно, даже набросок имеется. молодец)
50
0
kinyz
10.06.2008 2:50
скобы ещё не самый большой промах, но вот то что они впаены в сетку основную - это лишнее.
а вообще деревянный пистолет - это самоубийство:)
557
0
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
10.06.2008 6:59
Ага, скобы геометрией - лишнее, еще не хватает металической вставки на рукоятке (посмотри на скетч)
Ну даже не знаю))собрать такой револьвер на свалке из подручных средств))это нужно, как минимум иметь среди предков, - дядюшку гнома)
69
0
Vitaly Efremov
10.06.2008 9:30
Со спекуляром все-таки лучше смотрелось бы.
69
0
Vitaly Efremov
10.06.2008 9:31
Я имею ввиду что даже делая блики и высветления на гранях на диффузной карте спекулярную карту тоже следует делать.
63
0
Sokil
10.06.2008 10:37
Спасибо за отзывы.
[b]kinyz[/b]
Читал техзадание одной конторы - там требуют, тобы модель представляля из себя мономэш - во избежание появления лксенки в местах пересечения граней. Так что я считаю незамкнутые мэши немного нечестным приемом.
А это не дерево ;) Был в советское время такой композитный материал, не помню как называется, типа текстолита. Из него еще печатные платы делали. Вопрос только в том, что я не сумел его достаточно реалистично изобразить.
[b]PipBoy[/b]
Да-да, спору нет.
Там где легко изобразить на плоскости, трудно сделать геометрией. Рукоятка-то скругляется, так что сделать, как на скетче - не получится.
Ну, если эта свалка расположена в Дэне, и на ней хозяйничает Смити, то вполне можно. Вообще, пестик не претендует на реалистичность. Там негде разместить спусковой механизм, да и отсутствуют многои детали, характерные для револьвера.
[b]fremax[/b]
Не спорю.
А почему текстуру никто не критикует? Это моя главная проблема.
86
0
Богатырева Анна
10.06.2008 17:23
Надо было все таки спекуляр сделать, лучше бы смотрелось. А вобще эт по мойму не пистолет, а револьвик.. Они довольно сложные ведь (так вообще) по устройтсву - не представляю как его из мусора собирать можно.. Ну эт так, имхо.
63
0
Sokil
10.06.2008 18:42
[b]Death Killer[/b]
Сделал. Сильно лучше не стало. Какое-то отличие можно заметить только в движении. Это же не мясная фигура (по которым вы с Пип-Боем большие спецы ;)) Вот там спекуляр действительно сильно улучшает картинку.
Сделал небольшой ролик (вращяющийся пистолетик с демонстрацией спекуляра ;)), желающие могут заценить. Архив 315 килобайт. http://slil.ru/25885227
50
0
kinyz
10.06.2008 21:36
ну про одну контору - это наверно и есть одна такая контора:) все делаю не мономешем, ибо так выгоней с точки зрения поликов, на тенях щас помоему не особо заморачиваются, главное побольше моделей в кадр впихать.
86
0
Богатырева Анна
11.06.2008 13:16
[b]Sokil[/b]
Вот это ты зря, можно источники света так расставить, что спекуляр и без вращения виден будет.
46
0
DimaZverev
11.06.2008 18:32
очень даже не плохо!!!
155
0
Leshiy
13.06.2008 22:24
после какой катастрофы?
63
0
Sokil
14.06.2008 13:55
Хех, а то непонятно ? ;) После окопалипсиса, конечно. Ядерного холокоста. Как будто у нас другие катастрофы бывают ;)
46
0
real arhangel
15.06.2008 11:20
ужас нах... молоточек как из него убивать??? бить рукойяткой по темечку.... в фэллауте па моему было достаточно примеров самопального оружия)))