дама в черном
Тип галереи:
Дата публикации:
11 апр. 2007 г. 0:09:56
Комментарий автора:
моделька делалась для тренировки, вышло 4894 треугольника две 1024\1024 текстуры и две 512\512 в альфа канале текстуры
0
Комментарии:9
30
0
Olik
11.04.2007 12:44
Судя по фигуре она карлик с больными суставами в области колена и кистей рук. Зачем ты ей так перетянул колени и сломал кисти рук? Они выглядят как пришитые от другой модели. Вот текстура радует больше, хотя и смещена и на грудях она, как буд-то отдельно от тела идет, еще, снеми полигоны с лица их там неоправдвно много.
7
0
Anter3ds
11.04.2007 12:58
клева, тока сапожки перекрась, не гармонично они смотрятся с черным костюмом ИМХО...
89
0
Merdok
11.04.2007 17:37
Красиво вышло
110
0
BULLdozer
12.04.2007 10:05
Всё вроде бы и ничего, но текстур многовато. Так же кисти слишком не правильные, глаза режет.
50
0
Volksturm
13.04.2007 1:25
2Olik
с тем что есть косяки в анатомии согласен, но почему карлик?
2Anter3ds
делал по скетчу(не своему), как художник ее видел так я и сделал
2Merdok
и мне нравицо, но не всё
2BULLdozer
да, с количеством текстур намудрил, а на кисти банально не хватило терпения
30
0
Olik
13.04.2007 12:28
Карлик по тому, что соотношение торс-ноги и нехилых бедер очень на их анатомию смахивают, в дабавок она так стоит, отклячив попку, что немного на курочку похожа окорочками =)
11
0
Alex123
14.04.2007 13:06
клевая модель и текстура
Я считаю что почти все современные женские персонажи в играх носят неизгладимый штамп аниме
А эта баба с характером получилась ведь именно отклонения от стандарта создают характер
Почему то на сетке пропорции выглядят по другому ?
123
0
Ven
16.04.2007 4:33
Не, ну на том рисунке что ты в випе постил, девушка была явно симпатишнее.
С пропорциями ты промазал, на мой взгляд.
50
0
Volksturm
30.04.2007 12:32
глянул сейчас свежим взглядом, с пропорциями намудрил конечно