RENDER.RU

Монах

preview Монах zbrush, gamecharacter, UNREAL ENGINE, Characters characterdesign characterart zbrush, gamecharacter, UNREAL ENGINE, Characters characterdesign characterart zbrush, gamecharacter, UNREAL ENGINE, Characters characterdesign characterart zbrush, gamecharacter, UNREAL ENGINE, Characters characterdesign characterart
Обычно я не особенно люблю создавать персонажей по собственным концептам, но так получилось, что эта работа полностью моя: от наброска до финального рендера. Этот монах был создан как персонаж для Unreal Engine, скульпт сделан в ZBrush, а все текстуры — в Substance. Лукдев был выполнен как в Unreal Engine, так и в Arnold Renderer.
475 0 850 8
0
RENDER.RU