Модели персонажей выполнены в Modo + Zbrush + RizomUV + Substance Painter.
Риг и скин в Rigify для Blender.
Рендерил в Blender Cycles.
Пост обработка в Photoshop.
535085016
1
2020-06-02
Поздравляем, ваша работа отобрана для публикации в июньском выпуске журнала Render Magazine.