Render.ru
Поддержать
1567Записей
610Следят
807 KЗаходов

Публикации

Фильтры и поиск
Making of "Car crash"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Car crash"

Разное
Небольшой Making Of по созданию анимационного проекта "Car crash". Это инхаус проект и как обычно такие проекты начинаются с желания сделать что-то такое для себя, для души, ну и немного получить поль
Making Of работы "Два боевых товарища"
Публикации - RENDER.RU

Making Of работы "Два боевых товарища"

Разное
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, мы с радостью представляем вам серию Making Of материалов от самых активных и интересных наших авторов, серию открывает работа пользователя Станислав Новар
The Making Of работы "Зона отчуждения"
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Зона отчуждения"

Разное
Уважаемые пользователи и гости ресурса, данный Making of один из целой серии материалов призванных поддержать развитие ветки Mattepainting на ресурсе. Несколько художников, в том числе и автор этого M
Интервью с Владимиром Манюхиным (mvn78)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Владимиром Манюхиным (mvn78)

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 2D\3D художником – Владимиром Манюхиным (mvn78). В этом интервью Владимир расскажет
The Making Of работы "Чужой мир. Выживание"
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Чужой мир. Выживание"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги. Сегодня у нас в гостях победитель мини-конкурса CG Лиги – Антон Бекке
The Making Of работы "Тени забытых эпох. Странник…"
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Тени забытых эпох. Странник…"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU. Сегодня у нас в гостях победитель 31 мини-конкурса "Чужой мир. Выживание." в 3D номинации, Максим Виговской. В этом making of интервью Максим расскаже
Интервью с Сергеем Максимовым (newnew (U.S.D.A.)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Сергеем Максимовым (newnew (U.S.D.A.)

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с талантливым 3D художником – Сергеем Максимовым (newnew (U.S.D.A.)). В этом интервью Сергей расскажет о начале своего пути в 3D графике, о его первом опыте, о св
Autodesk 3ds Max 2011. Quicksilver hardware renderer
Публикации - RENDER.RU

Autodesk 3ds Max 2011. Quicksilver hardware renderer

Разное
В представленной вашему вниманию статье, рассказывается о новом аппаратном визуализаторе Quicksilver, в Autodesk 3ds Max. Из статьи вы узнаете, как работает данный визуализатор, какие параметры предст
Перевод интервью со Скотом Пэттоном для Gnomon
Публикации - RENDER.RU

Перевод интервью со Скотом Пэттоном для Gnomon

Разное
Перевод интервью со Скотом Пэттоном для Gnomon. В этом интервью Скот Пэттон рассказывает о своей творческой жизни в области киноиндустрии, в которой он, вовремя поняв требования данной отрасли, объеди
The Making Of работы "Steam Golem"
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Steam Golem"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых он
Интервью с Никитой Волобуевым (НикитаНВ)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Никитой Волобуевым (НикитаНВ)

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 3D художником – Никитой Волобуевым (НикитаНВ). В этом интервью Никита расскажет о то
Интервью с Денисом Диденко
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Денисом Диденко

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с интересным и талантливым художником — Денисом Диденко. В этом интервью Денис расскажет о своем творчестве, об успехах, которых он достиг, благодаря своему талан
The Making Of работы "Голем"
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Голем"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых они
Интервью с разработчиком системы BonyFace,  предназначенной для создания качественной анимации лица
Публикации - RENDER.RU

Интервью с разработчиком системы BonyFace, предназначенной для создания качественной анимации лица

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с художником-аниматором - Максимом Александровичем. Вопреки вашим ожиданиям, уважаемые читатели, беседа в нашем
The Making Of работы "Black Hornet"
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Black Hornet"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых он
Интервью с командой студии Bazelevs VFX о работе над фильмом "Черная молния"
Публикации - RENDER.RU

Интервью с командой студии Bazelevs VFX о работе над фильмом "Черная молния"

Разное
Сегодня у нас в гостях студия "VFX Bazelevs", принадлежащая кинокомпании "Bazelevs" Тимура Бекмамбетова. Силами студии "VFX Bazelevs", которой руководит Дмитрий Токояков, был реализован проект "Черна
Новые возможности Autodesk Maya 2011. Часть 2
Публикации - RENDER.RU

Новые возможности Autodesk Maya 2011. Часть 2

Разное
В представленной вашему вниманию второй части, автор продолжит знакомить вас с новыми возможностями всемирно-известной программы для компьютерной графики и анимации, Autodesk Maya 2011, представленной
Новые возможности Autodesk Maya 2011. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

Новые возможности Autodesk Maya 2011. Часть 1

Разное
В представленной вашему вниманию серии статей, автор познакомит вас с новыми возможностями всемирно-известной программы для компьютерной графики и анимации, Autodesk Maya 2011, представленной на GDC 2
Интервью с Никитой Веприковым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Никитой Веприковым

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 3D/2D художником – Никитой Веприковым. В этом интервью Никита расскажет о своем твор
Рабочие станции НР на службе анимационной студии Starz Animation
Публикации - RENDER.RU

Рабочие станции НР на службе анимационной студии Starz Animation

Разное
«Что отличает устройства HP, так это качество сборки. В этом компания HP намного опередила других производителей. Покупая оборудование HP, мы всегда уверены в том, что оно действительно будет работать